Tiểu thuyết Split đã khắc tên của nó trong biên niên sử của lịch sử chơi game bằng cách phá vỡ các kỷ lục cho nghệ thuật điện tử (EA) trên Steam trong các trò chơi được trả tiền. Các nhà phát triển đằng sau tiêu đề đột phá này đã làm say đắm cộng đồng chơi game với một sự ra mắt vượt qua mọi kỳ vọng, thiết lập các điểm chuẩn mới trong ngành.
Kể từ khi phát hành trên PC thông qua Steam, Split Fiction đã tăng vọt lên độ cao đáng chú ý, vượt qua các tựa game EA khác về sự tham gia của người chơi. Dữ liệu có nguồn gốc từ SteamDB tiết lộ rằng trò chơi đã đạt được số lượng người chơi đỉnh cao đáng kinh ngạc hơn 197.000 người dùng, thiết lập số lượng người chơi cao nhất cao nhất từng được ghi cho một trò chơi EA được trả tiền trên nền tảng.
Để đưa thành tích này vào viễn cảnh, hãy xem xét rằng Battlefield V, người giữ kỷ lục trước đó trong số các trò chơi được trả lương của EA, đã đạt đến đỉnh điểm là 116.000 người chơi. Trong khi đó, viên ngọc quý của danh mục EA, các huyền thoại Apex chơi miễn phí, đã thấy người chơi của nó được tính lên tới hơn 620.000 vào lúc cao điểm.
Ngoài số người chơi phá kỷ lục, tiểu thuyết Split đã nhận được đánh giá phát sáng từ cộng đồng chơi game. Trên Steam, trò chơi tự hào có tỷ lệ "tích cực áp đảo" với sự chấp thuận 98% đáng kinh ngạc từ người chơi. Mức độ được hoan nghênh cao này không chỉ là chiến thắng thương mại của trò chơi mà còn cả sự hấp dẫn rộng rãi và sự hài lòng mà nó mang lại cho các game thủ trên toàn cầu.