
Capcom推出了備受期待的Onimusha:劍的方式,定於2026年發行。準備在標誌性京都位置的背景下進行內髒戰鬥。該分期付款設有改進的戰鬥係統,並向Onimusha宇宙介紹了新的主角。
核心遊戲玩法圍繞著劍術的內在刺激。開發人員的目標是通過引入新的Genma敵人以及揮舞葉片和強大的Omni Gauntlet的能力來實現無與倫比的現實主義。關鍵的重點是令人滿意的戰鬥,這是通過一種補充健康並解鎖特殊能力的靈魂吸收機製增強的。盡管某些預告片可能會省略圖形內容,但Capcom確認肢解和血液效果將在最後一場比賽中充分存在。
在經典的Onimusha美學的基礎上,該遊戲結合了Dark Fantasy Elements和Leverages“ Capcom的最新技術”,以提供無與倫比的遊戲體驗。
期待引人入勝的角色,包括新英雄和敵人,而不僅僅是視覺上令人震驚。江戶時期(1603-1868)是遊戲的曆史環境,京都的悠久曆史和神秘的傳奇人物構成了行動的背景。在堅定不移的信仰的推動下,主角獲得了Oni Gauntlet的擁有,著手尋求征服巨大生物,吸收他們的靈魂以治愈並釋放毀滅性的特殊動作。期望與真實的曆史人物相遇。實時劍戰是最前沿的,開發人員強調玩家對敵人的破壞的享受。
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