
點燃森林:單人開發者的橫向卷軸冒險
丹尼斯·伯恩特森 (Dennis Berndtsson) 是一名高中教師和獨奏遊戲開發者,展示了他的最新作品:點燃森林。這不是典型的動作冒險遊戲;這是一款快節奏、橫向卷軸的自動運行遊戲,充滿了創造性的遊戲機製。 準備好踏上充滿森林、箭矢和大量熔岩的驚心動魄的旅程吧!
故事:惡魔之怒
一個古老的惡魔給世界帶來了混亂,促使森林之靈喚醒了一個被遺忘已久的弓箭手。 弓箭手手持弓箭,開始了征服惡魔的危險任務。 但這並不是一次簡單的冒險;期待意想不到的事情!
遊戲玩法:躲避或摧毀
持續運動是遊戲的名稱。 屏幕無情地滾動,呈現出一連串尖銳、不可預測的障礙物。 你的生存取決於快速反應和精確瞄準。躲避障礙物或用箭消除它們——森林之神為你提供的生命線。 箭用完了,遊戲就結束了。 每一次射擊都很重要!
五個級別的不斷增加的混亂
點燃森林有五個逐漸具有挑戰性的關卡。 準備好跳過蜘蛛、傳送穿過神秘廢墟、翱翔在雲層中以及穿越危險的熔岩流。 精心布置的檢查點提供了安全網,讓您在挫折後重新開始並完善您的方法。
雙屏操控,精準計時
遊戲采用分屏控製方案:一半用於跳躍,一半用於射擊。 掌握時機對於成功至關重要。 有用的慢動作效果有助於瞄準,為精確射擊提供關鍵的額外時刻。
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