獨立遊戲開發商Kyrylo Burlaka揭開了他的最新項目骨折點,這是一個令人興奮的新快節奏的Roguelike第一人稱射擊遊戲。該遊戲有望將球員沉浸在現實的反烏托邦大都市中,並在強大的公司與韌性抵抗力之間的戰爭中撕裂。在斷裂點,您將瀏覽帶有掠奪者射擊器元素的程序生成的水平,從而增強了每個播放的興奮和不可預測性。
當您登上公司的摩天大樓時,您將清除基本的裝備,並戰利品以升級您的角色。當您與僱傭軍,與安全部隊互動並面對強大的老闆時,每個樓層都會提出新的挑戰。要瞥見這個激烈的遊戲玩法,請查看上面的公告預告片,然後瀏覽下面畫廊中的初始屏幕截圖。
斷裂點 - 首次屏幕截圖
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斷裂點喚起了Criterion標誌性PS2時代的第一人稱射擊遊戲黑色的記憶。看完拖車後,您可能會發現自己繪製了相同的相似之處。當我與伯拉卡(Burlaka)分享這種觀察時,他回答說:“標準的遊戲是我長大的遊戲體驗的重要組成部分,”這表明影響確實是故意的。
如果您渴望在裂縫點的開發中保持最新狀態,並在發佈時首位播放它,則可以將其添加到Steam上的願望清單中。