IO Interactive是《殺手》系列背後的著名工作室,即將進行的遊戲《 Project Fantasy》(Project Fantasy)踏上了令人興奮的新旅程。這個雄心勃勃的項目標誌著從殺手的隱身和陰謀轉變為對在線RPG類型的新景象的重大轉變。深入研究更多有關項目幻想的信息,以及IO Interactive如何計劃在這個充滿活力的新空間中進行創新。
IO Interactive的新方向
項目幻想:一個充滿活力的新激情項目
IO Interactive通過Project Fantasy冒險進入未知領域,轉向了《殺手》系列的細緻的隱身機制。在最近的一次採訪中,IO Interactive的首席發展官Veronique Lallier將Project Fantasy描述為一種“充滿活力的遊戲”,避免了傳統幻想的淡淡色調。她強調,這個項目是一個由工作室深深珍惜的“激情項目”。
儘管Lallier避免透露太多細節,但她對該項目表示興奮,並說:“這是一個非常令人興奮的項目,非常接近我的心。”由於IO Interactive專門為這項工作而積極招募開發人員,藝術家和動畫師,很明顯,工作室致力於推動在線RPG類型的界限。
猜測表明,幻想項目可能是現場服務RPG,儘管工作室仍然對這些細節保持沉默。值得注意的是,遊戲的官方IP(在龍的代號項目龍)下提交的官方IP被列為RPG射擊遊戲。
幻想:與幻想書籍的汲取靈感
創新的講故事和玩家參與
IO Interactive從標誌性的戰鬥幻想書中汲取了靈感,以徹底改變項目幻想中的講故事。該工作室旨在結合分支機構的敘事和一種新穎的敘事設計方法。與帶有線性故事情節的傳統RPG不同,Project Fantasy將採用動態的故事系統,遊戲世界對玩家的選擇反應,從而創造一種個性化的體驗,其中任務和事件受到玩家行動的影響。
除了創新的講故事之外,IO Interactive致力於促進強大的社區參與。拉利爾指出,殺手的成功部分是由於工作室對球員反饋的關注以及他們致力於與社區建立積極關係的承諾,這激發了增長和創新。
隨著未來的光明未來,IO Interactive的流派定義成功記錄不僅僅是進入在線RPG競技場,而且還準備重新定義它。通過創新的講故事,互動環境和強大的社區參與,Project Fantasy有望為玩家提供獨特而引人入勝的體驗。