Embracer Group慶祝王國的轟動:拯救2,報告銷售額接近200萬大關。該遊戲在2月4日發行的PC,PlayStation 5和Xbox Series X/S的一天之內的一天內實現了100萬個銷售,在十天內幾乎使該數字翻了一番。
這種出色的表現,特別是在Steam上,超過250,000名峰值並發球員(顯著超過原始的96,069),這標誌著開發人員Warhorse Studios的重大勝利。盡管由於控製台的銷售,實際的峰值並發播放器數量可能更高,但索尼和微軟的數據仍未公開。
>通過其子公司掌聲,Warhorse Studios的母公司Answersee Resportseembracer強調了該遊戲在玩家跨越的遊戲中的成功,和財務績效。首席執行官Lars WingeFors強調了Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉獻精神,預測未來幾年的收入持續穩定。計劃的路線圖包括未來12個月的更新和新內容。 Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer預計將於本季度晚些時候(2025年1月至3月)發布殺戮地板3。該公司擁有5,000多個遊戲開發人員在該管道上工作的開發商,其中包括未來三個財政年度(20025/26財年,2026/27財年財政年度,20026/27財年和2027/28財年)的10個Triple-A頭銜。其中八個來自內部工作室,其中兩個來自外部合作夥伴。2025/26財年將在今年結束時發布兩個三重冠軍。其他值得注意的中型版本包括哥特式1翻拍,重新恢複,獎學金,深岩銀河:Rogue Core,Titan Quest II,Screamer,Echoes of the End(工作標題),明天的潮流,滿意度(Console)和完整釋放Wreckfest 2,以及幾個未宣布的中型項目。
盡管最近麵臨的挑戰包括員工減少和工作室撤資(包括變速箱和Saber Interactive),但Embracer仍保留了Key Studios,例如4A Games,目前正在開發Metro係列中的新作品。
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