Monster Hunter Wilds:擊敗多長時間? IGN員工分享他們的遊戲時間
Monster Hunter Wilds終於到達PS5,Xbox系列X/S和PC上。 Capcom的最新野獸戰冒險是基於Monster Hunter World和Iceborne的成功,但是您應該期待多少游戲時間? IGN員工分享了他們的經驗,詳細介紹了主要故事的完成時間,賽后活動以及投資的整體時間。
湯姆·馬克斯(Tom Marks) - 執行評論編輯,遊戲
湯姆在不到15個小時內完成了主要故事。與Monster Hunter Rise不同,這標誌著最初敘述的真實終結,結論得很低。然後,他又花了15個小時完成了高級任務,解鎖系統和製作。又有五個小時將他帶到了所需的武器和盔甲峰,儘管他承認更多的東西要探索。
Casey Defreitas-指南副編輯
凱西(Casey)在完成低級大約22小時後完成了大約40個小時的最終高級故事任務。她指出,她的遊戲時間包括在菜單上花費的時間進行指導創作。她主要關注故事任務,最少的磨削和與朋友的一些可選狩獵,她有效地達到了最後的任務。但是,她估計,如果她專注於最佳齒輪製作,則可能有60小時的遊戲時間。賽后大量內容仍然存在,包括流行的生活收集,副任務和進一步的武器/裝甲製作。
西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高級社論製作人
西蒙(Simon)在不到16個小時內完成了主要故事,與他的《怪物獵人世界》(Monster Hunter World)體驗相比,相對較短的遊戲時間感到驚訝。他發現戰鬥通常更容易,將其歸因於簡化的機制和一致的故事/戰鬥節奏。在欣賞可訪問的敘述的同時,他質疑這種簡化的方法是否犧牲了一些長期粉絲所鍾愛的元素,直到賽后。
賈達·格里芬(Jada Griffin) - 社區負責人
賈達(Jada)在大約20小時內達到了最初的學分,包括可選的任務和探索。她花了更多的時間在探索世界,定制選項並找到最佳的營地地點。她在15小時內完成了所有高級任務和副任務,此後已經投資了將近70個小時的賽后活動,例如合作狩獵,裝飾耕作和怪物皇冠狩獵。
羅尼障礙 - 製片人,嚮導
羅尼(Ronny)在20個小時後達到了第一批學分,並通過一些裝甲手工製作和武器品種優先考慮主要故事。目前在65小時的時間裡,他將最初的學分視為故事中點,賽后狩獵和製作剩下大量。他認為主要故事是擴展的教程,並感謝持續的怪物狩獵機會。
這個不同的遊戲時間展示了Monster Hunter Wild的靈活性,迎合了完善主義者和喜歡更輕鬆的步伐的人。重要的後內容可確保長期參與度,而不論最初的故事完成時間如何。
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