當您想到《使命召喚》時,可能會想到快節奏的槍戰,競爭社區以及高風險行動的圖像。在現代時代,特許經營劃分在兩種強國模式之間:Warzone和多人遊戲。每個人都有自己的專用粉絲群,並提供獨特的遊戲體驗。那麼,哪種模式真正體現了《使命召喚》的本質?讓我們從埃納巴(Eneba)的朋友那裡進行見解,從而探討細節。
多人遊戲:OG體驗
在Warzone進入競爭之前,多人遊戲是使命召喚的心臟。無論您是努力尋找金色的迷戀,在搜索和銷毀方面占主導地位,還是在被1級狙擊手Quickscops Quicksoped後偶爾面對憤怒,多人遊戲一直是特許經營的核心。
緊密的小規模地圖將玩家施加了無情的動作。沒有空間可以隱藏或等待完美的時刻 - 您產卵,打架,(可能)死亡,並且循環重複。各種各樣的武器,津貼和天蠍座使玩家可以將自己的遊戲風格調整為完美。
從每個人在戰場上看起來一樣的日子,多人遊戲就已經發展出了很大的發展。定制已成為體驗的主要方面,從基本的迷彩解鎖過渡到充滿皮膚,藍圖和戰鬥通行證獎勵的綜合市場。 COD點的引入助長了這一演變,使玩家可以個性化自己的負載,並在每場比賽中發表聲明。在當今的大廳中,風格與技能一樣重要。
Warzone:皇家野獸之戰
2020年,Warzone突然進入現場並徹底改變了比賽。 Warzone憑藉其廣闊的開放世界地圖,150名玩家大廳和不可預測的戰鬥,將《使命召喚》轉變為全面的生存經歷。不再只是快速反射;策略,團隊合作和那些刺痛的離合器時刻是中心舞台。
與多人遊戲受控混亂不同,Warzone引入了更高的賭注。您有一生,贏得勝利的機會 - 除非您發現自己在古拉格(Gulag),這是一位出色的機械師,在榮耀中提供了第二次鏡頭。贏得1V1對決重新部署的腎上腺素激增簡直是無與倫比的。
Warzone的定義功能還包括交叉播放和交叉進展,允許PC,PlayStation或Xbox上的玩家組合,磨碎武器,並在模式之間無縫轉移進度。隨著持續的更新,現場活動和季節性變化,Warzone以傳統多人遊戲無法匹配的方式保持了新鮮的體驗。
最終,《使命召喚》足夠廣泛,可以出色地適應兩種模式。無論您是跳傘參加大皇家比賽還是跳入團隊死亡競賽中,都很明顯:鱈魚仍然是射手類型中的領導力量。
對於那些希望增強遊戲體驗的人,像Eneba這樣的數字市場在Cod Point,Bundles和其他遊戲必需品方面提供了很大的交易。