Avowed的发布引发了RPG爱好者之间的热烈辩论,尤其是当与贝塞斯达的开创性作品《上古卷轴IV:Oblivion》并列时。在发布之间的差距近20年之内,许多游戏玩家都在质疑避免符合其前任传奇地位的能力。
不可否认地宣布展示高级图形,抛光力学和现代游戏功能。但是,有人认为遗忘的世界建设,沉浸式的品质和叙事仍然无与伦比。它的开放世界设计,加上难忘的任务和角色,在发布时创造了真正的共鸣体验。
尽管有技术和设计的进步,批评家认为,避免复制遗忘的独特魅力的掉落。一些人将其归因于贝塞斯达的发展方法的转变,而另一些人则强调了使创新与怀旧的吸引力的困难。
这种比较强调了经典RPG的持久魅力,并提示了该类型的演变。随着游戏社区继续权衡这两场比赛的优点,一个事实仍然不可否认:遗忘留下了持久的遗产,塑造了无数随后的头衔。是否愿意获得可比的好评仍然不确定。