Baldur's Gate 3的Patch 8发布在Steam上引发了大量的球员数量,这为开发商Larian奠定了基础,将重点转移到了下一个主要项目中。 Patch 8上周推出,推出了12个新的子类和一个全新的照片模式,吸引了风扇探索这些添加。
在周末,鲍德尔(Baldur)的大门3达到了Steam的同时发生峰值169,267,这是单人专注的RPG的出色成就。尽管索尼和微软将PlayStation和Xbox播放器编号保留在包裹中,但Steam上的成功是不可否认的。
反思了拉里安(Larian)的负责人斯旺·文克(Swen Vincke)的Patch 8的影响,他对游戏的未来进行了乐观的态度。他不仅认为球员从补丁8中提升,而且还认为蓬勃发展的国防部支持了游戏的持续成功。 Vincke说:“随着Mod的支持蓬勃发展,我认为游戏现在将在相当长的一段时间内继续表现出色。”这项成功为拉里安(Larian)提供了呼吸空间,可以专注于他们的下一个大项目,文森克(Vincke)承认这是“大鞋填补”。
Vincke对Patch 8的接待表示满意,并指出背后的大量发展工作。他说:“今天对BG3的位置感觉很好。补丁8又让很多人玩了。这花费了很多开发的努力,但我很高兴我们做到了。”
Patch 8标志着Baldur的Gate 3的最终重大更新,这是Larian的出色成就时期。该游戏在2023年发起了良好的好评和巨大的商业成功,到2024年和2025年一直保持着强劲的销售。
拉里安(Larian)宣布从鲍德尔(Baldur)的门系列和《地下城与龙》(Dungeon&Dragons)宣布从事新的,未公开的游戏,使游戏社区感到惊讶。他们在建立媒体停电以专注于其发展之前嘲笑了这个新项目。
同时,D&D所有者Hasbro表示有兴趣继续Baldur的Gate系列。丹·艾约(Dan Ayoub)在孩之宝(Hasbro)的数字游戏中高级节目中的游戏开发人员会议上发表讲话,指出,随着拉里安(Larian)继续前进,“很多人对鲍德尔(Baldur)的门非常感兴趣。”孩之宝目前正在制定该特许经营未来的计划,艾约(Ayoub)暗示了即将发布的公告。尽管他没有指定这些计划是涉及新的鲍德尔门户游戏还是其他类型的项目,但他表示渴望对鲍德尔的门4,尽管他承认其发展将是一项长期努力。
艾鲁布说:“这有点令人羡慕。” “我们并不着急。我们将采取一种非常有衡量的方法……我们开始考虑,好吧,是的,我们已经准备好开始掉脚趾并谈论一些事情。而且,我认为,在很短的时间里,我们将还有其他一些事情来谈论这一点。”
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