Crytek是著名的游戏开发人员,背后是备受赞誉的孤岛危机系列,最近宣布裁员影响其400名员工中的60名,占其劳动力的15%。这项决定是针对近年来影响游戏行业的挑战市场状况的回应。 Crytek在一条推文中表示,尽管他们的游戏狩猎:摊牌的增长,该公司仍无法“像以前一样继续并在财务上保持可持续性”。作为削减成本措施的一部分,Crytek在2024年底将Crysis 4“搁置”放置,并试图转移员工进行狩猎:摊牌,但裁员被认为是“不可避免的”。
裁员影响了Crytek开发团队和共享服务的员工。该公司致力于向受影响的员工提供遣散费。 Crytek的创始人Avni Yerli分享了有关这种情况的详细说明:
像许多同行一样,我们不受过去几年来打击我们行业的复杂,不利的市场动态。今天,我很难分享,我们必须裁员约400名员工的15%。裁员会影响开发团队和共享服务。
这并不是一个容易的决定,因为我们深深地赞赏我们才华横溢的团队的辛勤工作。在第二季度2024年第三季度将下一场孤岛疾病游戏的发展开发后,我们一直在努力将开发商转移到Hunt:Showdown 1896。
亨特(Hunt):摊牌1896仍在增长,而Crytek无法像以前一样继续,并且在财务上保持可持续性。即使在降低成本和削减运营费用的努力之后,我们也确定裁员是不可避免的。 Crytek将为受影响的员工提供遣散费和职业援助服务。
我们坚信Crytek的未来。在亨特(Hunt):1896年摊牌上,我们拥有非常强大的游戏服务,并且仍然完全致力于其运营。我们将继续扩展和进化Hunt:1896年摊牌,享有丰富的内容,并推动我们的发动机Cryengine策略。
去年,据透露,Crytek接下来一直在为皇家战斗攻击的危机。早期的游戏录像在YouTube上浮出水面,在基本的热身舞台上展示了第三人称射击,并具有危机的签名能力和声音效果。但是,接下来从未正式宣布Crysis,并最终被取消,转而支持Crysis 4,该危机4于2022年1月宣布。
孤岛危机系列以其令人惊叹的视觉效果,创新的纳米服功能和广泛的游戏玩法而闻名,始于2007年发行第一场游戏。这款游戏成为PC Performance的基准,载有流行的短语,“但是它可以运行危机吗?”它用于评估PC硬件发行后的几年中的功能。最新的主线游戏《孤岛危机3》于2013年2月发布。从那时起,Crytek发布了原始游戏的重新制作,但粉丝一直在热切期待《孤岛危机4》的更新,该更新自三年前宣布和预告片以来一直搁置。
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