Elden Ring Nightreign,FromSoftware的合作衍生产品,2025年5月30日到达,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox系列X | S,Xbox One和PC(Steam)的价格为40美元。
启动之前,在PlayStation 5和Xbox系列X | S上进行的网络测试将于2月14日至17日运行,提供五个三小时的课程以评估在线功能。会话时间是:
Elden Ring Nightreign网络测试会话时间:
- 2月14日:pt/pt/6 am-6 am-9 am-et am-et am-et
- 2月14日:7 pm-10pm pt/10 pm-1am et eT
- 2月15日:pt/2 pm-5 pm-5pm
- 2月16日:pt/pt/6 am-6 am-9 am-et am-et am-et
- 2月16日:7 pm-10 pm pt/10 pm-1am et eT
这种“初步验证测试”允许选定的玩家体验一部分游戏。 Bandai Namco旨在通过玩家反馈来增强Elden Ring Nightreign。
Nightreign位于原始Elden Ring的平行宇宙中,具有三名玩家合作游戏玩法。玩家从八个独特的夜总会中选择,每个人都具有独特的能力和强大的最后一位,以在不断变化的石灰中与新威胁作斗争。一个三天和晚上的周期显着影响游戏玩法,以夜间潮流缩小地图。每天晚上,在一场老板之战中达到顶峰,胜利导致了更大的挑战。最后的对抗是在第三晚对抗夜书。失败授予角色自定义和升级的文物。
官方描述重点:
Elden Ring Nightreign从圆桌会议上开始。玩家从八个独特的角色中进行选择,每个角色都具有自己的能力和强大的最后一个。利姆维尔德(Limveld)是一个不断变化的环境,需要在战斗和探索期间进行逐步决定。夜间周期缩小了地图,提出了不断提高的挑战。成功的老板战斗打开了更大的挑战。最后一个晚上的夜幕降临。合作是关键;失败产生角色升级的文物。每个会话都由于不断变化的敌人,奖励和动态地图提供独特的体验。恩典的遗址提供了升级的机会。每个会议都类似于露天地下城,在成功完成后授予持久的统计奖金。
IGN的动手预览将Elden Ring Nightreign描述为“涡轮增压” Elden Ring的地牢爬到快节奏的Speedruns中。 IGN对游戏总监Junya Ishizaki的采访中提供了更多详细信息。 \ [链接到IGN对Junya Ishizaki ]\ [链接到IGN的动手预览]
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