Xbox 360 ERA在非官方的PC港口释放的PC港口(称为Sonic Unleashed)重新编译时,重新编译了Xbox 360 ERA的复兴。 Sonic Unleashed最初于2008年发行,Xbox 360,PlayStation 2和Nintendo Wii,后来在PlayStation 3上发布,从未收到SEGA的官方PC版本。 17年后的现在,敬业的粉丝介入了用一个全面的PC港口来填补这一空白,并带有预告片,展示了他们的努力。
该项目不仅仅是一个简单的端口或模拟版本。这是从头开始的完整重建,提供了重大的增强功能。 Sonic Unleashed重新编译支持高分辨率,高帧速率和改装,也使其与Steam甲板兼容。但是,要享受此重新编译的版本,玩家必须拥有原始的Xbox 360游戏,因为端口使用静态重新编译将原始游戏文件转换为可PC播放的格式。
Sonic释放的发行重新编译标志着游戏机游戏重新编译领域的重要里程碑。在一年之后,几个经典的Nintendo 64游戏也被类似地适用于PC,成功地重新编译了Xbox 360标题,这表明粉丝驱动的游戏保存和增强趋势更广泛。
粉丝社区的反应是压倒性的,许多人表示感谢有机会在60fps的本地HD中体验Sonic释放,并获得MOD的支持。诸如YouTube之类的平台上的评论强调了该项目的重要性,粉丝称这是Sonic The Hedgehog社区的巨大成就。
然而,尽管粉丝们庆祝这一突破,但对游戏发行商的影响很复杂。像Sonic Unleashed这样的非官方港口重新编译的非官方港口可能会破坏官方PC版本的计划,从而提出有关SEGA这样的公司将如何应对此类粉丝驱动的计划的问题。随着游戏领域的不断发展,粉丝创新与商业利益之间的平衡仍然是一个关键的问题。
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