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Marvel Rivals开发人员专注于游戏开发,而不是拖钓Dataminers

By GraceApr 11,2025

在发现游戏代码中隐藏的潜在未来字符列表之后,围绕漫威竞争对手的数据界社区引起了人们的兴奋和猜测。尽管其中一些角色(例如《神奇四侠》)在正式宣布时很快得到了证实,但越来越多的名单引起了谣言,有些名字可能是开发人员在Netease和Marvel上刻意的误导。

社区中的辩论继续涉及这些数据射击字符的有效性。最近,我们有机会与漫威竞争对手的制片人Weicong Wu和Marvel Games执行制片人Danny Koo交谈,以达到最底层。两位高管都强调,他们的重点是开发游戏而不是恶作剧。 Wu解释说:“因此,首先我们要说的是,我们不建议任何人调整[游戏的文件]。您还可以看到,对于每个角色的设计,我们实际上是经历了一个非常复杂的过程,并且我们做出了许多概念,试验,原型,原型,开发,开发等等。在我们未来的管道中,我们的玩家在游戏中会期望什么样的游戏体验。”

Koo补充说:“如果我有一个十年的计划,那就太好了。但是,团队尝试了很多游戏风格,英雄。就像有人在做刮擦文书,然后在那里留下了笔记本,然后有人[Dataminer]决定没有上下文。”当直接被问及他们是否在拖钓社区时,Koo坚定地说:“不。我们宁愿花时间开发实际的游戏。”

在讨论期间,我们还探讨了如何选择新角色以纳入漫威竞争对手。 Wu和Koo透露,该团队计划提前一年更新,并旨在每月添加新角色。该过程始于NetEase确定平衡和使阵容多样化所需的角色和技能类型的类型。他们产生了潜在添加的列表,更多地重点是引入新角色和体验,而不是广泛调整现有角色。这种方法有助于保持游戏的新鲜感,支持较弱的角色,并且反击过于强大。

在编译了清单后,NetEase在初始设计上与Marvel Games合作。他们还考虑当前的社区利益和即将到来的漫威项目,例如电影或漫画弧,以最终确定其选择。这解释了游戏代码中各种英雄的存在,因为NetEase不断探讨了多种想法。

自推出以来,漫威竞争对手一直很受欢迎,每个新角色都增加了游戏的吸引力。人类的火炬和事物将于2月21日加入名册。此外,吴和Koo讨论了Nintendo Switch 2版本的潜力,您可以在此处阅读更多信息。

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