首页 > 新闻 > 经过两年的尝试,流媒体完成了不可能的fromsoftware挑战

经过两年的尝试,流媒体完成了不可能的fromsoftware挑战

By GeorgeMar 04,2025

经过两年的尝试,流媒体完成了不可能的fromsoftware挑战

众所周知,凯纳特(Kai Cenat)仅在埃尔登(Elden)戒指(Elden Ring)中丧生的千次死亡就可以证明了来自Software游戏的困难。这使得玩家的成就更加出色。

流媒体dinossindgeil取得了世界优先:完成上帝奔跑3 SL1。这项艰巨的壮举涉及征服连续的七个来自软件的标题,而无需升级或维持一次命中。球员将近两年的时间奉献给这项工作。他对《黑暗之魂三世的灵魂》(The Cinder)的情感胜利,即最后的老板,遭到欢乐的眼泪。

God Run 3 Sl1被广泛认为是源自软件挑战的最终。规则是无情的:七场比赛,没有升级,零伤害。无论进步如何,一次命中都必须重新启动整个跑步。

Dinossindgeil的旅程涉及无数尝试。令人沮丧的挫折发生在2024年夏天,当时一个黑暗的灵魂II虫子(箭头通过墙壁划分)在已经完成Elden Ring和Dark Souls I后结束了奔跑。他被迫重新开始。

FromSoftware对这一巨大成就的回应将被热切期待。不可否认,Dinossindgeil将他的名字刻在游戏知识中。

上一篇:Construction Simulator 4:利用 Expert技巧掌握建筑 下一篇:《孤岛惊魂4》在PlayStation 5平台实现60帧运行