根据Insider Gaming的一份报告,远面哭泣的宇宙中设定的提取射击游戏原本计划在阿拉斯加的荒野中展开。该游戏最初是由代号Maverick闻名的,被认为是对Far Cry 7的多人游戏扩展。但是,在内部审查之后,开发道路发生了巨大的转变。尽管收到了员工和测试人员的积极反馈,但育碧的管理层选择将大多数资源转移到Project Blackbird上,主要重点是GRACH CRY 7。决定将技术团队重新分配到其他项目的决定最终使多人游戏组件的命运密封。
现在,重新启动项目的责任已转移到育碧·谢尔布鲁克(Ubisoft Sherbrooke),该工作室以其开发支持方面的专业知识而闻名。 Maverick Project Maverick背后的几乎整个原始团队都被重新分配为备受期待的《孤岛》系列的下一部分。
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据内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)在2024年12月中旬报道的那样,《孤岛惊魂7》将陷入充满紧张和绝望的环境,时间本身本身成为最终的对手。该游戏的叙述将集中在主角的紧急任务上,以营救他们的家人,被一个险恶的邪教绑架,参与了使用动物和儿童的致幻剂的恐怖实验。玩家将与时间竞赛,并以72小时的严格截止日期为准,实时转化为24小时,使时间管理成为游戏体验的关键要素。
远处哭泣7的独特功能将是主角手表上显示的计时器,这不断提醒滴答时钟。该机械师旨在增强紧迫感,迫使参与者做出迅速,战略决策。 《孤岛惊魂7》的目的是在每一秒都很宝贵的地方提供令人着迷的体验,每个决定都会带来重大的结果。