Der anfängliche Netzwerktest von Elden Ring Nightreichn, der zum Zeitpunkt des Schreibens laufend ist, hat erhebliche Serverprobleme und verhindert, dass viele Spieler teilnehmen. Die beteiligten IGN -Mitarbeiter berichteten über schwerwiegende Probleme und machten das Spiel für die erste Stunde unzugänglich.
Der Schweregrad veranlasste von SOFTWARE, die Serverüberlastung zu bestätigen und sich zu entschuldigen, wobei sie den Spielern raten, nach einiger Zeit erneut zu werden. Dies wird durch die begrenzte Verfügbarkeit des Tests verstärkt: fünf dreistündige Sitzungen zwischen dem 14. und 17. Februar auf PlayStation 5 und Xbox Series X | s.
Elden Ring Nightreichn -Netzwerktestplan:
- 14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 AM-9 Uhr ET; 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
- 15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT / 14.00 bis 17.00 Uhr ET
- 16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 AM-9 Uhr ET; 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
Bandai Namco beschreibt den Test als vorläufige Überprüfung zur Bewertung des Online -Systems. Obwohl die Probleme mit dem begrenzten Fenster und Server vorzuziehen sind, haben sie frustrierte Spieler frustriert. Zukünftige Sitzungen dürften reibungslos laufen.
Elden Ring Nightreichign ist ein eigenständiger kooperativer Spin-off in einer parallelen Welt bis 2022 von Elden Ring. Der Netzwerktest ermöglicht es Drei-Spieler-Teams, gegen neue Schrecken zu kämpfen, eine dynamische Karte zu erkunden, herausfordernde Chefs zu besiegen und den Nachtlord zu konfrontieren. Es verfügt über einen dreitägigen Zyklus.
Die praktische Vorschau von IGN beschrieb Elden Ring Nighteign als verwandelte Elden Rings vorsichtige Dungeon in schnelllebige, actionorientierte Speedruns. Weitere Details finden Sie im Interview von IGN mit dem Spieldirektor Junya Ishizaki.
Elden Ring Nightreichn veröffentlicht 30. Mai 2025, Preis für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC über Steam.
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