Le test de réseau initial d'Elden Ring Nightreign, en cours au moment de la rédaction, connaît des problèmes de serveur importants, empêchant de nombreux joueurs de participer. Le personnel IGN a impliqué des problèmes graves, ce qui rend le jeu inaccessible pour la première heure.
La gravité a incité à Software à reconnaître la congestion du serveur et à s'excuser, conseillant aux joueurs de réessayer après un certain temps. Ceci est aggravé par la disponibilité limitée du test: cinq séances de trois heures entre le 14 et le 17 février sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S.
Elden Ring Nightreign Network Test Schedule:
- 14 février: 3 h à 6 h PT / 6 AM à 9AM HE; 19 h-22 h PT / 10 h-1h HE
- 15 février: 11 h à 14 h Pt / 14 h à 17 h HE
- 16 février: 3 h à 6 h PT / 6 AM à 9AM HE; 19 h-22 h PT / 10 h-1h HE
Bandai Namco décrit le test comme une vérification préliminaire pour évaluer le système en ligne. Bien que préférable aux problèmes de lancement le jour, les problèmes limités de fenêtre et de serveur ont frustré les joueurs. Les séances futures espéraient se dérouler sans heurts.
Elden Ring Nightreign est un spin-off coopératif autonome, situé dans un monde parallèle à la bague Elden de 2022. Le test de réseau permet aux équipes à trois joueurs de lutter contre les nouvelles terreurs, d'explorer une carte dynamique, de vaincre les boss difficiles et de confronter le Nightlord. Il dispose d'un cycle de trois jours et de nuit.
L'aperçu pratique d'IGN a décrit Elden Ring Nightreign comme transformant le donjon prudent d'Elden Ring se compose en speedruns à rythme rapide et orienté vers l'action. De plus amples détails peuvent être trouvés dans l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki.
Elden Ring Nightreign sort le 30 mai 2025, au prix de 40 $ pour PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC via Steam.
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