Zum ersten Mal nutzte ein US-Gericht VR-Technologie, um den Tatort nachzubilden, was die Art und Weise, wie künftige Gerichtsverfahren durchgeführt werden, verändern könnte
Wichtige Punkte:
- In einem Fall in Florida wurde VR-Technologie zum ersten Mal (oder eines der ersten Mal) zur Unterstützung des Prozesses eingesetzt.
- Die Weiterentwicklung der VR-Geräte der Meta Quest-Serie hat die Benutzerfreundlichkeit der VR-Technologie verbessert.
- VR-Technologie könnte die Art und Weise, wie Rechtsfälle in Zukunft bearbeitet werden, verändern.
Ein Richter aus Florida und andere Gerichtsbeamte verwendeten in einem „Selbstverteidigungsfall“ Virtual-Reality-Headsets, damit die Verteidigung zeigen konnte, was aus der Perspektive des Angeklagten geschah. Es wird angenommen, dass es sich dabei um den ersten (oder einen der ersten) Einsatz von Virtual-Reality-Technologie durch US-Gerichtsbeamte in einem Gerichtsverfahren handelt.
Obwohl es Virtual-Reality-Technologie schon seit vielen Jahren gibt, ist sie bei weitem nicht so beliebt wie traditionelle Videospielerlebnisse. Die Meta Quest VR-Reihe hat in dieser Hinsicht erhebliche Fortschritte gemacht und erschwingliche und kabellose Headsets eingeführt, die das Erlebnis komfortabler machen, aber ihre Akzeptanz ist noch lange nicht allgemein. Der Einsatz von VR-Technologie in Gerichtsverfahren ist eine interessante Entwicklung, da sie die Art und Weise, wie Rechtsfälle künftig gehandhabt werden, verändern könnte.
Bei dieser Anhörung in Florida wurde Virtual-Reality-Technologie eingesetzt, um den Moment des Vorfalls aus der Perspektive des Angeklagten darzustellen. Der Anwalt des Angeklagten sagte, die Gewalt habe sich in einem Hochzeitslokal des Angeklagten ereignet, der zum Tatort eilte, um sein Eigentum und seine Mitarbeiter zu schützen und die Situation zu beruhigen. Er behauptete jedoch, er sei von einer betrunkenen und aggressiven Menschenmenge in die Enge getrieben worden. Anschließend zog er zur Selbstverteidigung seine Waffe und wurde wegen schwerer Körperverletzung mit einer tödlichen Waffe angeklagt. Zur Veranschaulichung des Tatorts zeigte die Verteidigung ein computergeneriertes Bild (CGI), eine Nachstellung des Vorfalls, die dem Richter über ein Meta Quest 2-Headset präsentiert wurde.
Virtual-Reality-Technologie kann die Art und Weise verändern, wie Versuche durchgeführt werden
Es wird angenommen, dass dies das erste Mal ist, dass VR-Technologie auf diese Weise in einem Gerichtssaal eingesetzt wird, aber es ist möglicherweise nicht das letzte Mal. Während in Versuchen Illustrationen, Fotos und computergenerierte Bildnachbildungen verwendet wurden, um zu veranschaulichen, was zu einem bestimmten Zeitpunkt passiert ist, ist die VR-Technologie insofern einzigartig, als sie den Benutzern das Gefühl gibt, tatsächlich dort zu sein. Die meisten VR-Benutzer würden wahrscheinlich zustimmen, dass das Anschauen eines Videos einer Szene eine völlig andere Wirkung hat, als wenn man sich in VR darin befindet, weil VR das Gehirn dazu täuscht, zu glauben, dass sich wirklich alles vor den Augen des Benutzers abspielt. Die Anwälte der Verteidigung hoffen, dass die Geschworenen dieselbe VR-Demonstration sehen können, wenn der Fall zu einem formellen Schwurgerichtsverfahren übergeht.
Ohne die drahtlosen Funktionen der Meta Quest VR-Serie würde diese Demonstration wahrscheinlich als unpraktisch angesehen werden. Das Meta Quest-Headset kann problemlos überall getragen und verwendet werden, während andere VR-Headsets an einen Computer angeschlossen werden müssen und möglicherweise externe Tracker benötigen, um die Position und Blickrichtung des Benutzers zu bestimmen. Da VR-Erlebnisse wie dieses das Potenzial haben, Empathie und Verständnis für die Perspektive und Denkweise eines Angeklagten zu schaffen, könnten Meta-Headsets in Zukunft bei Rechtsteams weit verbreitet eingesetzt werden.
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