In *Königreich kommen: Befreiung 2 *Sie werden auf eine vielfältige Besetzung von NPCs stoßen, einige freundlich, einige nicht so sehr. Die Bestimmung ihrer Absichten ist nicht immer einfach. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf das wandernde Betrunkene.
Königreich kommen: Befreiung 2 Wanderung betrunkener Standort

Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verlassenen Scheune nördlich von Semine, leicht von den Hauptstraßen. Während Sie nach Norden fahren, begegnen Sie einem Hirten, der Sie vor einem feindlichen Vagranten in der Nähe warnt.
In der Umgebung der Scheune finden Sie einen Bettler -NPC. Er wird aggressiv, wenn er sich nähert. Derzeit scheint eine sinnvolle Interaktion jenseits des Kampfes (töten oder unfähig) unmöglich zu sein. Nachdem er ihn besiegt hatte, plündern Sie seinen Körper für einen Edelsteinring, Schlüssel und ungefähr 2,7 Groschen. Die Scheune selbst enthält auch zusätzliche plünderbare Elemente.
Was tun mit den Türen und der Brustschlüssel?

Das Spiel liefert keine Hinweise zur Identität des Wandering Drunk. Er könnte an einen ähnlichen Bettler -NPC aus dem ersten Spiel erinnern, eine Vagabund ohne zugehörige Questlinien. Es ist plausibel, dass er einfach sein Zuhause und seine Familie verloren hat, die Schlüssel, die nur als narratives Geschmack dienen.
Viele NPCs im Spiel tragen Schlüssel mit unbekannten Zwecken; Die Tasten des Wanderung betrunken sind wahrscheinlich in diese Kategorie.
Damit schließt sich unser Leitfaden zum Wandering in *Kingdom Come: Befreiung 2 *ab. Weitere Spieltipps und Informationen, einschließlich Heilungen für Lebensmittelvergiftungen und Romantikoptionen wie Hans Capon, finden Sie den Eskapist.
Neueste Downloads
Downlaod
Top-Nachrichten