Heim > Nachricht > Koreanische Entwickler bringen neue Starcraft -Spiele in Blizzard.

Koreanische Entwickler bringen neue Starcraft -Spiele in Blizzard.

By NovaMar 31,2025

Blizzard erhält Berichten zufolge eine Flut von Stellplätzen für New Starcraft -Videospiele aus mehreren prominenten koreanischen Studios. Laut einem Artikel, der durch das X / Twitter -Konto @KoreAxBoxNews hervorgehoben wurde, hat Asia heute bekannt gegeben, dass vier koreanische Unternehmen um die Chance wetteifern, neue Spiele innerhalb des StarCraft IP zu entwickeln, und sichere Veröffentlichungsrechte: NCSoft, Nexon, Netmarble und Krafton. Einige dieser Unternehmen sind sogar zum Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, gereist, um ihre Vorschläge zu präsentieren.

NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen , setzt Berichten zufolge ein Starcraft -RPG, möglicherweise ein MMORPG, ein. Nexon, der Entwickler hinter dem ersten Nachkommen , hat eine "einzigartige" Einstellung der Starcraft -IP vorgeschlagen. NetMarble mit Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad unter seinem Gürtel zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu erstellen. In der Zwischenzeit möchte Krafton, das Kraftpaket hinter PUBG und das kommende Inzoi , seine Entwicklungsfähigkeiten nutzen, um ein neues Starcraft -Erlebnis zu erstellen.

Während die Tonhöhen zwischen Videospielunternehmen an der Tagesordnung sind, ist das Interesse von Blizzard an der Erweiterung des geliebten Starcraft -Universums bemerkenswert, insbesondere angesichts der Zeit, die seit dem letzten Spiel in der Franchise veröffentlicht wurde. Activision Blizzard lehnte es ab, sich zu äußern, wenn er von IGN angesprochen wurde.

Es ist auch erwähnenswert, dass Blizzard einen weiteren Versuch unternommen hat, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln, der von dem ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay, der 2022 zu Blizzard kam, von Bloomberg Reporter Jason Schreier während eines Auftritts in Igns Podcast aufgelöst wurde, über sein Buchspiel , der Aufstieg und zukünftige Blizzard -Unterhaltung, und der zukünftige Blizzard -Unterhaltung diskutierten. Schreier erwähnte, dass das Projekt zum Zeitpunkt seines Schreibens zwar in der Entwicklung war, seine Zukunft angesichts der felsigen Geschichte von Blizzard mit Starcraft -Shootern weiterhin ungewiss war.

Zu den früheren Versuchen von Blizzard, das StarCraft- Franchise über seine Echtzeit-Strategiewurzeln hinaus zu erweitern, gehören der abgesagte StarCraft-Ghost , das 2002 angekündigt wurde und ein Tactical-Action-Konsolenspiel sein sollte, und der Codenamen ARES , ein Starcraft- Shooter, der mit dem Schlachtfeld ähnelt wurde, der 2019 abgesagt wurde, um Diablo 4 und Overwatch 2 und Overwatch 2 zu konzentrieren.

In jüngerer Zeit hat Blizzard ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" eingestellt, wobei Anzeichen darauf hinweisen, dass es sich um ein Starcraft -FPS handelt. Darüber hinaus hat sich Blizzard aktiv mit der StarCraft -Community in Verbindung gebracht, indem er StarCraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass veröffentlicht und einen Starcraft -Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone ankündigt.

Vorheriger Artikel:Bau-Simulator 4: Meistern Sie das Bauen mit Expert Tipps Nächster Artikel:„Prickle startet minimalistisches Igel-Puzzle-Spiel“