A Blizzard está recebendo uma enxurrada de campos para novos videogames Starcraft de vários estúdios coreanos proeminentes. De acordo com um artigo destacado pela conta X / Twitter @KoreAxboxNews, a Ásia revelou hoje que quatro empresas coreanas estão disputando a chance de desenvolver novos jogos dentro do Starcraft IP e Secure Publishing Rights: NCSoft, Nexon, Netmarble e Krafton. Algumas dessas empresas até viajaram para a sede da Blizzard em Irvine, Califórnia, para apresentar suas propostas.
A NCSoft, conhecida pelos MMOs de linhagem e Guild Wars , está lançando um RPG Starcraft , possivelmente um MMORPG. Nexon, o desenvolvedor por trás do primeiro descendente , propôs uma visão "única" do IP Starcraft . NetMarble, com títulos como Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad , pretende criar um jogo para celular Starcraft . Enquanto isso, Kraftton, a Powerhouse por trás do PUBG e do próximo Inzoi , está buscando alavancar suas capacidades de desenvolvimento para criar uma nova experiência em Starcraft .
Embora os arremessos entre as empresas de videogame sejam comuns, o interesse da Blizzard na expansão do amado universo Starcraft é digno de nota, especialmente devido ao tempo que passou desde que o último jogo da franquia foi lançado. A Activision Blizzard se recusou a comentar quando abordada pela IGN.
Também vale a pena notar que a Blizzard está fazendo outra tentativa de desenvolver um atirador de estrelas , liderado pelo ex -produtor executivo da Far Cry, Dan Hay, que ingressou na Blizzard em 2022. Esta notícia foi compartilhada pelo repórter da Bloomberg Jason Schreier durante uma aparição no podcast da IGN, desbloqueado, discutindo o jogo Nice: The Rise, Fall e Future Of Blizz e Future Of Blackment, Future Of Blackm Entertainment . Schreier mencionou que, enquanto o projeto estava em desenvolvimento na época de sua redação, seu futuro permanece incerto, dada a história rochosa da Blizzard com os atiradores de Starcraft .
As tentativas anteriores da Blizzard de expandir a franquia Starcraft além das raízes da estratégia em tempo real incluem o Fantasma Starcraft cancelado, anunciado em 2002 e destinado a ser um jogo de console de ação tática, e o Codenamed Ares , um atirador Starcraft , semelhante ao Battlefield , que foi cancelado em 2019 para se concentrar em DiAblo 4 e Overwatch 2 .
Mais recentemente, a Blizzard está contratando um "próximo jogo de tiro no mundo aberto", com indicações apontando para ser um FPS Starcraft . Além disso, a Blizzard tem se envolvido ativamente com a comunidade Starcraft , lançando Starcraft: Remastered e Starcraft 2: Campaign Collection no Game Pass, e anunciando um crossover Starcraft com o Warcraft Card Game Hearthstone .
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