
Der Ehrgeiz von Remedy Entertainment: Europas ungezogener Hund sein. Inspiriert von den filmischen Erfolgen von Naughty Dog, insbesondere der Uncharted -Serie, Remedy Entertainment unter der Leitung von Alan Wake 2 -Regisseurin Kyle Rowley, soll sich in der gleichen Weise als führendes europäisches Studio etablieren. Rowley hob in einem Interview mit dem Voice -Podcast dieses Anstrengs hervor und erklärte, ihr Ziel sei es, "die europäische Version von Naughty Dog" zu werden.
.Dieser Einfluss ist in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2 deutlich sichtbar, die für seine atemberaubenden Bilder und überzeugenden Erzählung gelobt wurde. Der Erfolg des Spiels hat den Ruf von Remedy in der europäischen Spiellandschaft erheblich gestärkt.
Die Bestrebungen von Remedy erstrecken sich über das Horror -Genre hinaus. Die Beherrschung der filmischen Erlebnisse von Naughty Dog, die durch die Uncharted und die letzten von uns Franchise-Unternehmen (letzteres ist einer der am meisten dekorierten in der Gaming-Geschichte) veranschaulicht, dient als klarer Benchmark.
Alan Wake 2, auch über ein Jahr nach dem Start, erhält weiterhin Aktualisierungen. Zu den jüngsten Verbesserungen gehören ein verbessertes Gameplay auf allen Plattformen, insbesondere die Hinzufügung einer "ausgewogenen" Grafikoption für den PS5 Pro. Diese neue Option kombiniert geschickt Elemente der PS5 Pro -Leistung und -qualitätsmodi.
Diese Updates verfeinern auch subtil die grafischen Einstellungen des Spiels, was zu einem reibungsloseren Framerate und einem verringerten visuellen Rauschen führt. Zusätzlich zu diesen PS5 Pro -Verbesserungen wurden mehrere kleinere Gameplay -Fehler, insbesondere innerhalb der Expansion des Lake House, behandelt. [🎜]
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