Valve hat eine feste Haltung gegen Spiele eingenommen, die die Spieler dazu zwingen, Anzeigen im Spiel zu sehen, und sie haben eine engagierte Seite erstellt, um ihre Werberegeln zu skizzieren. Tauchen Sie in die folgenden Details ein, um zu verstehen, wie sich diese Richtlinie sowohl Entwickler als auch Spieler auswirkt.
Valve setzt Regeln für Spiele mit Zwangwerbung aus
Spiele sind gezwungen, Anzeigenelemente zu entfernen
Valve hat eine umfassende Richtlinienseite eingeführt, auf der sich die Spieler ausdrücklich verbieten, nach denen die Spieler im Spiel Werbung sehen oder interagieren, um Fortschritte zu erzielen oder Belohnungen zu erhalten. Diese Praxis, die oft in mobilen Spielen zu sehen ist, insbesondere kostenlose Titel, die stark in den sozialen Medien fördert, beinhaltet unkippbare Anzeigen zwischen Levels oder Anzeigen für zusätzliche Vorteile im Spiel wie Energiefüllung.
Obwohl diese Richtlinie seit fast fünf Jahren Teil der Bedingungen von Steamworks ist, wurde sie nun mit einer eigenen engagierten Seite hervorgehoben. Dieser Schritt erfolgt inmitten eines Anstiegs der Spielveröffentlichungen auf der Plattform, wobei SteamDB allein im Jahr 2024 einen Rekord von 18.942 Spielen erzielt.
Angesichts der zunehmenden Anzahl von Spielen hat Valve seine Richtlinien verschärft. Steam bietet keine bezahlten Anzeigen und unterstützt keine Werbebereich für Spiele auf seiner Website. Für Spiele, die sich auf solche Modelle verlassen, müssen Entwickler diese Anzeigenelemente entfernen oder das Spiel in eine "bezahlte Single -Kauf -App" umwandeln.
Alternativ können Entwickler sich für ein kostenloses Modell mit optionalen Mikrotransaktionen oder kaufbarem herunterladbaren Inhalt (DLC) entscheiden. Ein erfolgreiches Beispiel für diesen Ansatz ist der Business Management Simulator Good Pizza, Great Pizza , der nach dem Portieren von Dampfwerbung im Spiel Anzeigen durch bezahlte DLCs und progressionsbasierte Entsperren ersetzte.
Produktplatzierungen und Queraktionen, die bei Dampf zulässig sind
Während disruptive Anzeigen verboten sind, sind Produktplatzierungen und Kreuzförderungen wie Bündel und Verkaufsveranstaltungen zulässig, solange die erforderlichen Lizenzen für urheberrechtlich geschützte Inhalte vorhanden sind. Zum Beispiel können Rennspiele wie F1 Manager reale Sponsor-Logos präsentieren und Skateboard-Spiele können reale Marken enthalten.
Diese Richtlinie zielt darauf ab, die Qualität der auf dem PC verfügbaren Spiele zu verbessern und die Benutzererfahrung zu verbessern, indem sichergestellt wird, dass Spiele auf Steam frei von erzwungenen Anzeigen bleiben, die das Eintauchen in der Gameplay beeinträchtigen könnten.
"Verlassene" Frühzugriffsspiele nun Warnung geben
Steam hat außerdem eine neue Funktion eingeführt, die Benutzer auf frühzugriffszugriffsspiele aufmerksam macht, die seit über einem Jahr nicht mehr aktualisiert wurden. Diese Spiele zeigen nun eine Nachricht auf ihren Store -Seiten an, die die Zeit seit dem letzten Update angibt und feststellt, dass "die hier von den Entwicklern beschriebenen Informationen und Zeitleiste möglicherweise nicht mehr auf dem neuesten Stand sind".
Angesichts der wachsenden Anzahl von frühen Zugangsspielen auf Steam helfen diese Warnungen den Kunden, Titel herauszufiltern, die möglicherweise aufgegeben wurden. Während negative Bewertungen häufig als Warnung dienen, bietet diese neue Mitteilung eine sofortige Sichtbarkeit oben auf der Store -Seite.
Die Steam -Community hat positiv auf diese Funktion in sozialen Medien und Foren reagiert. Viele Benutzer drückten Wertschätzung für die Initiative von Valve aus. Einige haben vorgeschlagen, dass Spiele, die seit über fünf Jahren nicht aktualisiert wurden, ausgeführt werden sollten, was den Wunsch nach einer kuratierteren und aktiveren Spielbibliothek auf der Plattform widerspiegelt.