Valve заняла твердую позицию против игр, которые заставляют игроков смотреть в игровой рекламе, и они создали специальную страницу, чтобы наметить свои правила рекламы. Погрузитесь в детали ниже, чтобы понять, как эта политика влияет как на разработчиков, так и игроков.
Valve развертывает правила для игр с принудительной рекламой
Игры вынуждены удалять рекламные элементы
Valve представила комплексную страницу политики, которая явно запрещает игры, требующие от игроков наблюдать или взаимодействовать с внутриигровыми рекламными объявлениями для прогресса или получения вознаграждений. Эта практика, часто наблюдаемая в мобильных играх, особенно в бесплатных играх, которые в значительной степени продвигаются в социальных сетях, включает в себя невозможную рекламу между уровнями или рекламой для дополнительных в игровых льготах, таких как заправка по энергетике.
Хотя эта политика была частью условий и условий Steamworks в течение почти пяти лет, теперь она была выделена своей собственной специальной страницей. Этот шаг произошел среди всплесков игровых выпусков на платформе, а SteamDB сообщает о рекордных 18 942 играх, запущенных только в 2024 году.
Учитывая растущее число игр, Valve ужесточил свои руководящие принципы. Steam не имеет платной рекламы, и он не поддерживает рекламные бизнес-модели для игр на своем сайте. Для игр, которые полагаются на такие модели, которые будут перечислены в Steam, разработчики должны удалить эти рекламные элементы или преобразовать игру в «платное приложение для единой покупки».
В качестве альтернативы, разработчики могут выбрать бесплатную модель с дополнительными микротранзакциями или покупаемым загружаемым контентом (DLC). Успешным примером этого подхода является симулятор управления бизнесом , хорошая пицца, отличная пицца , которая после переноса в Steam заменила в игре рекламу платными DLC и разблокировками на основе прогрессии.
Размещение продуктов и перекрестные акции, разрешенные в Steam
В то время как разрушительная реклама запрещена, размещение продуктов и перекрестные промоции, такие как пакеты и события продажи, разрешены, если существуют необходимые лицензии на содержание защищенного авторским правом. Например, гоночные игры, такие как F1 Manager, могут демонстрировать логотипы реальных спонсоров, а игры на скейтбординге могут иметь реальные бренды.
Эта политика направлена на повышение качества игр, доступных на ПК, и улучшить пользовательский опыт, обеспечивая, чтобы игры в Steam оставались свободными от принудительной рекламы, которые могут ухудшить погружение в игровой процесс.
«Заброшенные» игры раннего доступа теперь дают предупреждение
Steam также представила новую функцию, которая предупреждает пользователей о играх раннего доступа, которые не были обновлены более года. Эти игры теперь отображают сообщение на страницах своих магазинов, указывая на время после последнего обновления и отмечая, что «информация и график, описанная здесь разработчиками, больше не могут быть актуальны».
С растущим числом игр с ранним доступом в Steam эти предупреждения помогают клиентам отфильтровать названия, которые могли быть заброшены. В то время как негативные отзывы часто служат предупреждением, это новое уведомление обеспечивает немедленную видимость в верхней части страницы магазина.
Сообщество Steam положительно отреагировало на эту функцию в социальных сетях и форумах, и многие пользователи выражают признательность за инициативу Valve. Некоторые предполагают, что игры, не обновленные за пять лет, должны быть в списке, что отражает желание более курированной и активной библиотеки игр на платформе.