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T-1000-Gameplay im neuen mortalen Kombat-Spiel beeindruckt die Ästhetik von Terminator 2

By AdamFeb 25,2025

NetherRealm Studios enthüllt das Gameplay für den T-1000-DLC-Charakter von Mortal Kombat 1 und kündigt Madam Bo als Kameo-Kämpfer an.

Das T-1000-Gameplay zeigt eine Reihe von Angriffen, die an Terminator 2 erinnern, einschließlich Blade- und Hakenarmmanöver. Sein Kampfstil enthält Elemente, die Baraka und Kabal ähnlich sind und in einer flüssigen Metalltransformation und in Uppercut an Glacius von Killer Instinct gipfeln. Robert Patrick, der ursprüngliche T-1000-Schauspieler, bietet Stimme und Ähnlichkeit in einem Zusammenstoß mit Johnny Cage. Eine vorgestellte Todesfälle stellt die legendäre Terminator 2 Truck Chase -Szene neu vor.

Spiel gleichzeitig überraschte NetherRealm die Fans mit der Ankündigung von Madam Bo, einer beliebten Figur aus der Storyline des Basisspiels, als DLC Kameo -Kämpfer. Kurzer Einblicke in das Gameplay zeigen Madam Bo, der die T-1000 unterstützt.

Der T-1000 wird am 18. März für Early Access (Khaos Reigns-Eigentümer) erhältlich sein, gefolgt von der allgemeinen Veröffentlichung am 25. März. Madam Bo startet am 18. März als kostenloses Update für Khaos Reigns -Besitzer oder einen eigenständigen Kauf.

Der T-1000 schließt die KHAOS-Regierungen DLC-Charakterzusatze nach Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface und Conan, dem Barbaren, ab. Die Spekulationen über ein potenzielles drittes DLC -Paket oder Kombat Pack 3 bestehen bestehen, die von Fragen zu den Verkaufsleistung von Mortal Kombat 1 angeheizt werden.

Warner Bros. Discovery ist jedoch weiterhin dem Mortal Kombat -Franchise verpflichtet, das sich auf vier Schlüssel Titel konzentrieren soll, darunter Mortal Kombat , wie von CEO David Zaslav angegeben. Ed Boon, Kreativdirektor von Mortal Kombat, bestätigte, dass NetherRealms nächstes Spiel vor drei Jahren geplant war und die fortgesetzte Unterstützung für Mortal Kombat 1 versprach.

Madam Bo tritt Mortal Kombat 1 als Kameo-Kämpfer bei. Ed Boon zitierte die Covid-19-Pandemie und den Übergang zu Unreal Engine 4 (von Unreal Engine 3, der in Mortal Kombat 11 verwendet wurde) als Faktoren, die die Entscheidung beeinflussen, einen weiteren Mortal-Kombat -Titel zu entwickeln, bevor er in die Ungerechtigkeit -serie zurückkehrte. Boon bestätigte ausdrücklich, dass das Franchise -Franchise -Franchise eine Möglichkeit bleibt.

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