
Das sterbende Licht 2 von Techland entwickelt sich weiterhin mit dem Hinzufügen von Turmüberfällen, einem aufregenden, von Roguelit inspirierten Modus, der unvorhersehbare Gameplay und intensive Überlebensprobleme bietet. Nach umfangreichen Tests ist dieser mit Spannung erwartete Modus jetzt live und bietet eine völlig neue Perspektive auf die infizierte Welt.
Vergiss Aiden Caldwell; In Tower Raid wählen Sie aus vier einzigartigen Kriegerarchetypen: Panzer, Brawler, Ranger und Spezialist. Jede Klasse verfügt über unterschiedliche Fähigkeiten und fördert verschiedene Playstyles und strategische Teamarbeit. Für den ultimativen Fertigkeitstest können Sie sogar das Solo des Turms oder eine reduzierte Teamgröße angehen.
Der Modus verfügt über drei Schwierigkeitsgrade - Quick, Normal und Elite - die Intensität und Dauer Ihres Aufstiegs. Jedes Erlebnis von Turmüberfällen wird prozessual generiert und garantiert eine einzigartige Herausforderung mit sich verändernden Bodenlayouts und unvorhersehbaren Feindbegegnungen. Anpassungsfähigkeit ist Ihre größte Waffe.
Ein neues Progressionssystem stellt sicher, dass jede Niederlage Ihren nächsten Versuch anbringt. Fehlgeschlagene Läufe entsperren neue Fähigkeiten und Waffen und erhöhen Ihre Erfolgschancen stetig. Im Herzen des Turms liegt Sola, ein mysteriöser Kaufmann, der seltene Belohnungen wie das Office Day -Outfit, Kuai Dolch und die Pistole der Pistole anbietet, die ihren Wert beweisen.
Während Techland sich auf den Start von Dying Light: The Beast vorbereitet, ist es weiterhin der Verbesserung des sterbenden Lichts 2 in den Jahren 2025. Zukünftige Updates werden verbesserte Koop-Mechaniken, raffiniertes Matchmaking, erweiterte Community-Kartenintegration, zusätzliche Turm-Raid-Charaktere, neuere Nahkampf- und Sortimentswaffen, ein brandneuer Waffenklasse, Prologue-Verbesserungen sowie signifikante und signifikante und signifikante und signifikante und technische und technische Optimierungen enthalten.
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