
A Luz Dying 2 da Techland continua a evoluir com a adição de Raid Tower, um emocionante modo de inspiração roguelita que oferece jogabilidade imprevisível e intensos desafios de sobrevivência. Após testes extensos, esse modo altamente antecipado está agora ao vivo, fornecendo uma perspectiva completamente nova sobre o mundo infectado.
Esqueça Aiden Caldwell; Em Tower Raid, você escolhe entre quatro arquétipos de guerreiro exclusivos: tanque, brigão, guarda florestal e especialista. Cada classe possui habilidades distintas, incentivando diversos estilos de jogo e trabalho em equipe estratégico. Para o teste final de habilidade, você pode até enfrentar o solo da torre ou com um tamanho reduzido da equipe.
O modo apresenta três níveis de dificuldade - rápido, normal e elite - afetando a intensidade e a duração da sua escalada. Cada experiência de invasão de torre é gerada processualmente, garantindo um desafio único com os layouts de piso em mudança e encontros inimigos imprevisíveis. A adaptabilidade é a sua maior arma.
Um novo sistema de progressão garante que toda derrota alimenta sua próxima tentativa. As execuções fracassadas desbloqueiam novas habilidades e armas, aumentando constantemente suas chances de sucesso. No coração da torre, Sola, um misterioso comerciante que oferece raras recompensas como a roupa do Dia do Escritório, a Dagger Kuai e a pistola silenciada àqueles que provam seu valor.
Enquanto se prepara para o lançamento da luz moribunda: a besta , a Techland permanece dedicada a aprimorar a morte de Dying Light 2 ao longo de 2025. As atualizações futuras incluirão mecânica cooperativa melhorada, matchmaking refinada, integração de mapas comunitários expandida, personagens de torre adicionais, novas armas de combate e armas de distância, uma marca de armas de marca, melhorias de prato, melhorias de prisão, aprimoramentos significativos.
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