Die Welt der Anpassungen für Videospielfilme wurde mehr als nur einen angemessenen Anteil an Enttäuschungen durchgesetzt. Klassiker wie das * Super Mario Bros. * und das * Mortal Kombat von 1997 aus dem Jahr 1993: Annihilation * sind berüchtigt für ihre miserable Qualität und für die Nichteinfindung der Essenz ihres Quellmaterials. Die letzten Jahre haben jedoch einen Hoffnungsschimmer mit Erfolgen wie dem *Sonic the Hedgehog *-Serie und *The Super Mario Bros. Movie *gezeigt, in denen Hollywood den Code zum Einbringen von Videospielen auf den großen Bildschirm knackt. Trotz dieser Fortschritte gibt es immer noch bemerkenswerte Flops, wobei * Borderlands * ein aktuelles Beispiel dafür ist, was nicht zu tun ist.
Hollywoods Beharrlichkeit bei der Anpassung von Videospielen ist lobenswert, aber die Messlatte für Misserfolg bleibt peinlich niedrig, wie einige der schlimmsten Anpassungen, die jemals vorgestellt wurden, belegt.
Die schlechtesten Anpassungen für Videospielfilme aller Zeiten
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