Das Genre Roll and Write hat in den letzten Jahren einen Anstieg der Popularität erlebt und sich von dem klassischen Spiel Yahtzee inspirieren lassen. Die Spieler rollen Würfel oder Flip -Karten und verwenden dann die resultierenden Zahlen oder Symbole, um ihre persönlichen Punktzahlen auszufüllen. Dieses einfache, aber vielseitige Konzept hat zu einer Vielzahl von ansprechenden und ausgefeilten Spielerlebnissen geführt.
Dieses Genre ist besonders ansprechend aufgrund seiner Leichtigkeit und seiner sofortigen Befriedigung. Die Spieler genießen die Freiheit, ihre Blätter zu personalisieren und strukturierte Regeln zu befolgen, Roll und Schreiben von Spielen für ein breites Publikum zugänglich und angenehm. Hier sind einige der Top -Roll- und Schreibspiele, die das Beste zeigen, was das Genre zu bieten hat.
TL; DR: Das beste Roll- und Schreibspiel
Rollende Bereiche
Marabunta
Das Fox -Experiment
Twilight Inschrift
Super Skill Pinball: Rampe es hoch
Willkommen zu ... Ihrem perfekten Zuhause
Meine Stadt: Roll & Build
Eisenbahntinte
Nächste Station: London
Dinosaur Island: Rawr 'n schreiben
Kartografen
Long Shot: Das Würfelspiel
Drei Schwestern
Flotte: Das Würfelspiel
Sagrada Handwerker
Motorstadt
Rollende Bereiche

Rollende Bereiche
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Rolling Realms verfügt über Bereiche, die jeweils von anderen Brettspielen inspiriert sind, bei denen Spieler die Rolls verwenden, um Minispiele zu betreiben, die ihr Ausgangsmaterial widerspiegeln. Alle Spieler teilen die gleichen drei Bereiche in neun Rollen und zeichnen dann drei neue Bereiche aus einem Satz von zwölf und wiederholen diesen Vorgang zweimal für ein komplettes Spiel. Der Charme liegt in diesen Bereichen und bietet familienfreundliche Mini-Puzzles dem Meister. Betrachten Sie für eine zusätzliche Herausforderung die eigenständige Fortsetzung von Rolling Realms Redux, die komplexere Bereiche einführt, die allein oder mit dem Basisspiel gemischt werden können.
Marabunta

Marabunta
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Marabunta wurde von der renommierten Reiner Knizia entworfen und ist ein Spiel mit zwei Spielern, das die territorialen Schlachten von Ameisenstämmen simuliert, die als Marabunta oder Armee Ameisen bekannt sind. Die Spieler verwenden Würfel, um ihren Einfluss über farbcodierte Hxen hinweg zu erweitern und Boni zu gewinnen, und verbinden räumliche Strategie mit mathematischen Berechnungen, einem Kennzeichen der Entwürfe von Knizia.
Das Fox -Experiment

Das Fox -Experiment
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Das Fox-Experiment von Elizabeth Hargrave von Wingspan inspiriert von einem echten Fox-Domestizierungsexperiment bietet ein tieferes Spielerlebnis. Die Spieler verwenden Würfel, um genetische Merkmale darzustellen, die von Elternfüchsen bis zu ihren Nachkommen übergeben werden, um die freundlichsten Füchse zu züchten, um Endspielziele zu erreichen, was eine einzigartige und engagierte Herausforderung darstellt.
Twilight Inschrift

Twilight Inschrift
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Die Twilight Incription fällt durch die Anpassung der expansiven Welt des Twilight -Imperiums in ein Roll- und Schreibformat aus. Es erfasst die Essenz von 4-fachen Videospielen-Erkundung, Ausbeutung, Expansion und Ausrottung-bis zu einer 90-minütigen Spielzeit. Die Spieler verwalten verschiedene Aspekte ihres Weltraumimperiums mit separaten Blättern, die jeweils einen anderen Unterabschnitt des Spiels darstellen, was zu strategischen Tiefen und unterschiedlichen Gameplay-Ansätzen führt.
Super Skill Pinball: Rampe es hoch

Super Skill Pinball: Rampe es hoch
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Im Gegensatz zu vielen Roll- und Schreibspielen erstellt Super Skill Pinball: Rampe es effektiv ein Flipperlebnis mit nur einem Stift und Würfel herstellen. Die Spieler wählen aus vier Tischen und navigieren durch den Ball, indem sie Stoßstangen und Ziele basierend auf ihren Rollen treffen. Die Herausforderung besteht darin, die Bewertungen zu maximieren, ohne die Boxen wiederzuverwenden und ein ansprechendes Puzzle zu erzeugen. Die Ramp It Up Edition ist die Top -Auswahl, sogar mit einem kooperativen Tisch.
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Willkommen zu

Willkommen zu ... Ihrem perfekten Zuhause
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Willkommen zu ... Your Perfect Home ist ein Flip -and -Write -Spiel, in dem die Spieler eine Vorstadtviertel mit Hausnummern und Karten für Gebäudeeffekte planen. Ziel ist es, Häuser in numerischer Reihenfolge zu arrangieren, während verschiedene Boni wie Pools und Parks sowie die Begegnung mit Stadtplänen in Einklang gebracht werden. Für diejenigen, die mehr Komplexität suchen, bietet der Science-Fiction-Themen-Willkommens-Begrüßung zum Mond eine zusätzliche Herausforderung.
Meine Stadt: Roll & Build

Meine Stadt: Roll & Build
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Basierend auf der beliebten My City von Reiner Knizia bietet diese Roll- und Schreibversion ein Kampagnenerlebnis in mehreren Folgen. In jeder 30-minütigen Sitzung werden neue Regeln eingeführt, die allmählich die Komplexität erhöhen. Das Spiel bleibt flexibel, ermöglicht das eigenständige Spielen oder das Abschluss der Kampagne, was es zu einem vielseitigen und wiederholbaren Juwel macht.
Eisenbahntinte: Deep Blue Edition

Eisenbahntinte
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Railroad Ink fordert die Spieler auf, ein Transportnetz in einem Netz mit benutzerdefinierten Würfel zu entwerfen. Ziel ist es, so viele Ausgänge wie möglich zu verknüpfen, während die Sackgassen minimiert und zukünftige Expansionsoptionen aufrechterhalten werden. Die Deep Blue Edition fügt Flüsse, Seen und Fährstrecken hinzu und verbessert die Vielfalt und die strategische Tiefe des Spiels.
Nächste Station: London

Nächste Station: London
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Nächste Station: London, ein Flip- und Schreibspiel, verwendet farbige Stifte als Schlüsselmechaniker. Die Spieler beginnen an ausgewiesenen Stationen und ziehen Netzwerke auf, die auf gezogenen Karten basieren, um Distrikte zu überqueren, Touristenorte zu besuchen und Linien zu verbinden, ohne sie außer an den Stationen zu überqueren. Das einfache, aber differenzierte Design des Spiels bietet süchtig machende rätselhafte und farbenfrohe Karten.
Dinosaur Island: Rawr 'n schreiben

Dinosaur Island: Rawr 'n schreiben
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Dinosaur Island: Rawr 'n Write überschreitet die Grenzen des Genres, indem sie Komplexität und Tiefe hinzufügen. Spieler verwenden Würfelwürfe, um Ressourcen für den Bau eines Dinosaurier -Themenparks zu sammeln, Attraktionen, Zugeständnisse, Mitarbeiter und Sicherheit zu verwalten. Die Tourroute des Spiels fügt ein thematisches Element hinzu, das Park plant zu einer reichhaltigen und herausfordernden Erfahrung.
Kartografen

Kartographen: Eine Geschichte von Roll Player
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Kartographen stellt die Interaktion der Spieler durch ein Flip- und Schreibsystem in das Genre ein. Die Spieler kartieren ein Fantasy -Königreich und erfüllen die Bewertungsherausforderungen, stellen sich jedoch gelegentlich Monsterkarten gegenüber, bei denen seine Karte an einen Nachbarn weitergegeben werden muss, um negative Ikonen zu platzieren. Diese Funktion fügt eine persönliche Note hinzu und verbessert das thematische Weltaufbau des Spiels.
Long Shot: Das Würfelspiel

Long Shot: Das Würfelspiel
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Long Shot: The Dice Game verwandelt Pferderennen in eine Rolle und Schreiberfahrung. Die Spieler wetten auf Pferde, wenn sie um ein Brett fahren und mit Würfeln rollen, um die Bewegung zu beeinflussen. Das Spiel ermöglicht den Kauf von Pferden für besondere Kräfte und Boni, erstellt ein Netz von Spielern Interaktionen und strategischen Wetten, wodurch die Aufregung und das thematische Engagement verbessert werden.
Drei Schwestern

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Drei Schwestern erhöhen die Rolle und schreiben Genre mit intensiver Aktionskettung. Die Spieler verwalten einen Garten, wachsen Ernten und Blumen und verwenden Würfelbrötchen, um eine Reihe von miteinander verbundenen Bonusaktionen freizuschalten. Diese strategische Planung verleiht dem Gameplay Tiefe und taktische Reichtum.
Flotte: Das Würfelspiel

Flotte: Das Würfelspiel
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Flotte: Das DICE -Spiel fordert die Spieler auf, eine Fischereiflotte zu leiten, wobei Würdelbrötchen Lizenzen kaufen oder Boote starten, um Meeresfrüchte zu fangen. Die miteinander verbundenen Optionen und thematischen Würfel des Spiels sorgen für ein schnelles und ansprechendes Erlebnis und simulieren die Fischereiindustrie der Highseas ohne die realen Risiken.
Sagrada Handwerker

Sagrada Handwerker
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Sagrada Artisans baut auf der ursprünglichen Sagrada auf und ermöglicht es den Spielern, ihre Buntglasfenster beim Spielen zu färben. Als Kampagnenspiel erstreckt es sich um zehn Sitzungen und führt neue Tools und Herausforderungen vor, ohne seine beruhigende Einfachheit zu verlieren, was zu einer lohnenden und visuell ansprechenden Erfahrung führt.
Motorstadt

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Motor City, von den Schöpfer von drei Schwestern und Flotten, nimmt Roll und schreibt Spiele in den Bereich der Autoproduktion. Die Spieler verwalten verschiedene Aspekte des Fahrzeugdesigns und des Verkaufs mit einem Dracting-Mechaniker und einem Blaupause. Dieses strategische und innovative Spiel bietet eine zusammenhängende Herausforderung, die sich von den explosiven Combos seiner Vorgänger unterscheidet.
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