
Im faszinierenden Universum der Phantomwelt stellt eine einzigartige Mischung aus chinesischer Mythologie, Steampunk -Ästhetik, okkulte Themen und Kung Fu -Aktion die Bühne für eine begeisterte Erzählung. Der Protagonist Saul, ein Attentat, der mit der rätselhaften Organisation "The Order" verbunden ist, ist in eine tiefsitzende Verschwörung begangen. Nach einer sterblichen Wunde wird Sauls Leben durch eine mysteriöse Heilung erweitert, die nur 66 Tage wirksam ist. Innerhalb dieses begrenzten Zeitrahmens muss er das Geheimnis auflösen und den wahren Mastermind hinter der Handlung identifizieren.
Die Entwickler haben kürzlich einen überzeugenden neuen Clip veröffentlicht, der einen intensiven Bosskampf zeigt, den sie stolz als "unbearbeitetes Gameplay -Video" erklären. Dieses Spiel, das auf dem neuesten Unreal Engine 5 entwickelt wurde, zielt darauf ab, Standards der nächsten Generation zu erfüllen. Das Kampfsystem lässt sich von legendären asiatischen Kampfkunstfilmen inspirieren und vielversprechende Spieler schnelllebige Flüssigkeitsbegegnungen, die Blöcke, Parzelungen und Dodges enthalten. Boss -Schlachten sind mit mehreren Phasen ausgelegt, um die Herausforderung und Aufregung zu verbessern.
Eine kürzlich durchgeführte Umfrage mit 3.000 Spieleentwicklern hat die sich entwickelnden Präferenzen in der Spielebranche beleuchtet. Die Daten zeigen eine signifikante Verschiebung in Richtung der PC -Plattform, wobei 80% der Entwickler sie gegenüber Konsolen bevorzugen. Dieser Trend ist weiter gewachsen, wobei die Präferenz im Jahr 2024 im Jahr 2021 auf 66% stieg, was das beschleunigende Interesse am PC -Markt hervorhebt. Die Umfrage unterstreicht eine klare Veränderung der Prioritäten der Branche, die auf die Flexibilität, Skalierbarkeit und die breitere Reichweite des Publikums zurückzuführen ist.
Infolgedessen nimmt die Bedeutung von Konsolen ab. Beispielsweise sind derzeit nur 34% der Entwickler im Erstellen von Spielen für die Xbox -Serie X | S beschäftigt, während sich eine etwas höhere 38% auf die PS5 konzentrieren, einschließlich der Pro -Version. Diese Daten spiegeln die anhaltende Verschiebung des Entwicklerfokus auf die PC -Plattform wider und richten sich an die sich entwickelnden Anforderungen und Präferenzen der Gaming -Community.
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