Дом > Новости > Видео: Геймплей из консоли PS5 Exclusive Phantom Blade Zero

Видео: Геймплей из консоли PS5 Exclusive Phantom Blade Zero

By AmeliaMar 26,2025

Видео: Геймплей из консоли PS5 Exclusive Phantom Blade Zero

В очаровательной вселенной Phantom World уникальная смесь китайской мифологии, эстетики стимпанк, оккультные темы и действия кунг -фу готовит почву для захватывающего повествования. Главный герой Саул, убийца, связанный с загадочной организацией «Орден», оказывается в восторге от глубоко укоренившегося заговора. После получения смертельной раны жизнь Саула расширяется загадочным лекарством, эффективным всего на 66 дней. В течение этого ограниченного срока он должен раскрыть тайну и определить истинного вдохновителя за сюжетом.

Разработчики недавно выпустили убедительный новый клип, демонстрирующий интенсивный бой с боссом, который, как они с гордостью объявляют «неотредактированным игровым видео». Эта игра, разработанная на передовом Unreal Engine 5, направлена ​​на соответствие стандартам следующего поколения. Боевая система черпает вдохновение из культовых азиатских фильмов о боевых искусствах, обещающих быстро развивающихся игроков, жидкости, которые включают блоки, парижи и уклонения. Битвы с боссами разработаны с несколькими этапами для улучшения вызова и волнения.

Недавний опрос с участием 3000 разработчиков игр пролил свет на развивающиеся предпочтения в игровой индустрии. Данные выявляют значительный сдвиг в сторону платформы ПК, при этом 80% разработчиков предпочитают его по сравнению с консолями. Эта тенденция продолжала расти, причем предпочтения выросли до 66% в 2024 году с 58% в 2021 году, что подчеркивает ускорительную долю на рынке ПК. Опрос подчеркивает четкие изменения в отраслевых приоритетах, обусловленных гибкостью, масштабируемостью и более широкой аудиторией ПК.

В результате важность консолей уменьшается. Например, только 34% разработчиков в настоящее время участвуют в создании игр для Xbox Series X | S, в то время как чуть выше 38% сосредоточены на PS5, включая ее Pro -версию. Эти данные отражают постоянный сдвиг в разработчике, ориентированном на платформу ПК, согласуясь с развивающимися требованиями и предпочтениями игрового сообщества.

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Krafton производит перестановки в руководстве Subnautica 2