EA abandona la secuela de Sims 5, abraza la expansión "el universo Sims"
Durante años, la especulación sobre una versión de Sims 5 ha dominado las discusiones de los fanáticos. Sin embargo, EA está cambiando drásticamente su enfoque de la franquicia, abandonando el modelo de secuela numerado tradicional. En cambio, el futuro de los SIMS se encuentra en una plataforma en evolución continua, centrándose en actualizaciones y expansiones en four títulos existentes: los Sims 4, Project Rene, MySims y el Sims Freeplay.
The Sims 4: La piedra angular del crecimiento futuro
EA reconoce la inmensa popularidad y longevidad de los Sims 4, celebrando más de 1.200 millones de horas de juego solo en 2024. Se han abordado las preocupaciones de que un Sims 5 dejaría que los Sims 4 se hayan abordado; EA asegura a los jugadores que el juego recibirá actualizaciones continuas, correcciones de errores y mejoras de calidad de vida. Incluso se formó un equipo dedicado en mayo para abordar problemas técnicos. La presidenta de entretenimiento y tecnología de EA, Laura Miele, confirmó el papel de Sims 4 como la base para el desarrollo de franquicias futuras.
Introducción de kits de creator Sims 4
Un elemento clave de la estrategia de expansión de EA es la introducción de los kits creadores SIMS 4. Esta nueva característica permite a los jugadores comprar contenido digital creado por la comunidad, apoyando directamente a los creadores y fomentando la participación de la comunidad. EA enfatiza la compensación justa para los creadores, aunque los detalles permanecen sin revelar por ahora. El despliegue de Kits Creator está programado para noviembre de 2024 en todas las plataformas SIMS.
Project Rene: no Sims 5, sino una evolución multijugador
Mientras los rumores de Sims 5 persisten, EA ha presentado Project Rene, un nuevo proyecto descrito como una plataforma para que los jugadores conecten y compartan experiencias en un mundo nuevo. Se planea una prueba de juego limitada para este otoño a través de los Sims Labs, que ofrece acceso temprano a la funcionalidad multijugador del juego, una desviación significativa de los títulos anteriores de SIMS.
EA se basa en las lecciones aprendidas de los Sims Online, con el objetivo de crear un entorno multijugador social y en tiempo real mientras mantiene la experiencia de simulación central.
La película Sims: un viaje cinematográfico al universo Sims
EA ha confirmado una adaptación cinematográfica de los Sims, una colaboración con Amazon MGM Studios. La película tiene como objetivo capturar la esencia del universo Sims, incorporando huevos de la tradición y Pascua familiares para los fanáticos de mucho tiempo. El LuckyChap Entertainment de Margot Robbie está produciendo, con Kate Herron dirigiendo. Se espera que la película resuene con audiencias existentes y nuevas. EA promete una película "muy arraigada en" The Sims Universe "."