EA отказывается от сиквела Sims 5 и расширяет «Вселенную The Sims»
В течение многих лет слухи о выпуске Sims 5 доминировали в дискуссиях фанатов. Однако EA кардинально меняет свой подход к франшизе, отказываясь от традиционной модели нумерованных сиквелов. Вместо этого будущее The Sims заключается в постоянно развивающейся платформе, ориентированной на обновления и расширения four существующих игр: The Sims 4, Project Rene, MySims и The Sims FreePlay.
The Sims 4: краеугольный камень будущего развития
EA признает огромную популярность и долговечность The Sims 4, отметив более 1,2 миллиарда часов игрового времени только в 2024 году. Опасения по поводу того, что Sims 5 сделает The Sims 4 устаревшей, были устранены; EA уверяет игроков, что игра будет постоянно получать обновления, исправления ошибок и улучшения качества жизни. В мае даже была сформирована специальная группа для решения технических вопросов. Президент EA по развлечениям и технологиям Лаура Миле подтвердила роль The Sims 4 как основы для будущего развития франшизы.
Представляем наборы для творчества Sims 4
Ключевым элементом стратегии расширения EA является выпуск наборов Sims 4 Creator Kits. Эта новая функция позволяет игрокам приобретать цифровой контент, созданный сообществом, напрямую поддерживая авторов и способствуя участию сообщества. EA подчеркивает справедливую компенсацию создателям, хотя подробности пока остаются нераскрытыми. Внедрение Creator Kits запланировано на ноябрь 2024 года на всех платформах Sims.
Проект Рене: не Sims 5, а эволюция многопользовательской игры
Хотя слухи о Sims 5 продолжаются, EA представила Project Rene, новый проект, описанный как платформа, позволяющая игрокам общаться и обмениваться опытом в новом мире. Этой осенью в The Sims Labs запланировано ограниченное игровое тестирование, предлагающее ранний доступ к многопользовательской функциональности игры, что существенно отличается от предыдущих игр Sims.
EA опирается на уроки, извлеченные из The Sims Online, стремясь создать социальную многопользовательскую среду в реальном времени, сохраняя при этом основные возможности симуляции.
The Sims Movie: кинематографическое путешествие во вселенную Sims
EA подтвердила экранизацию The Sims, созданную в сотрудничестве с Amazon MGM Studios. Цель фильма — передать суть вселенной Sims, включив в нее историю и пасхалки, знакомые давним фанатам. Продюсирует LuckyChap Entertainment Марго Робби, а режиссирует Кейт Херрон. Ожидается, что фильм найдет отклик как у существующей, так и у новой аудитории. EA обещает, что фильм «во многом будет основан на вселенной The Sims».