Glen Schofield, en una entrevista reciente con DanAllenGaming, reveló su intento de resucitar la franquicia Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA rechazó la propuesta, citando las prioridades y complejidades actuales de la industria.
Si bien Schofield permaneció callado sobre los detalles del concepto de Dead Space 4, expresó la disposición de su equipo a revisar el proyecto en caso de que EA lo reconsidere. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente sobre el destino de Isaac Clarke, un hilo narrativo listo para continuar. Tras su salida de EA, Schofield dirigió The Callisto Protocol, un sucesor espiritual de Dead Space. Aunque no igualó el éxito de Dead Space, potencialmente allanó el camino para una futura secuela.
Dead Space se centra en el ingeniero Isaac Clarke, varado a bordo del barco minero abandonado, el Ishimura. La tripulación del Ishimura, originalmente encargada de la extracción de minerales, emprendió en secreto una misión que, debido a una misteriosa señal cósmica, los transformó en criaturas grotescas. Aislado en el vacío del espacio, sin nadie que escuche sus gritos, Isaac debe escapar de Ishimura y desentrañar el misterio solo.
El Dead Space original sigue siendo una obra fundamental en el género de terror espacial, y se inspira claramente en clásicos como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente esta primera entrega como una experiencia de juego esencial. Si bien las entradas posteriores ofrecen acción agradable en tercera persona, disminuyeron notablemente los elementos de terror característicos de la serie.