Glen Schofield 氏は、DanAllenGaming との最近のインタビューで、オリジナルの開発チームとともに Dead Space フランチャイズを復活させようとする試みを明らかにしました。 しかし、EA は現在の業界の優先事項と複雑さを理由にこの提案を拒否しました。
スコフィールド氏は、Dead Space 4 のコンセプトの詳細については口を閉ざしたままでしたが、EA が再考した場合にはプロジェクトを再検討する用意があるとチームが表明しました。 Dead Space 3 は、特にアイザック クラークの運命に関する多くの未解決の疑問を残して終わりましたが、この物語は継続の機が熟しています。 EA 退社後、スコフィールドは Dead Space の精神的な後継者である The Callisto Protocol を指揮しました。 Dead Space の成功には及ばなかったものの、将来の続編への道が開かれた可能性がありました。
Dead Space は、遺棄された採掘船「イシムラ」に取り残されたエンジニアのアイザック・クラークを主人公にしています。 石村の乗組員はもともと鉱物採掘の任務を負っていたが、謎の宇宙信号により彼らをグロテスクな生き物に変える任務を秘密裏に引き受けた。 真空の宇宙に孤立し、彼の叫び声を誰も聞くことができないアイザックは、石村から逃げ出し、一人で謎を解明しなければなりません。
オリジナルの Dead Space は、リドリー スコットの「エイリアン」やジョン カーペンターの「ザ シング」などの古典から明確なインスピレーションを得ており、スペース ホラー ジャンルにおいて独創的な作品であり続けています。 この最初の作品は、必須のゲーム体験として強くお勧めします。後続の作品は楽しい三人称アクションを提供しますが、シリーズの特徴的なホラー要素を著しく減少させました。