La división de Specter 3V3 Specter gratuita para jugar se cerrará solo seis meses después de su lanzamiento inicial en septiembre de 2024, y solo semanas después de su lanzamiento en PS5 y Xbox Series X | S. Desafortunadamente, Mountaintopt Studios, el desarrollador del juego, también cerrará sus puertas.
El CEO de Mountaintop, Nate Mitchell, confirmó la noticia en una declaración publicada en las redes sociales hoy, declarando: "Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la montaña a flote".
Spectre Divide Combat
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Después de un comienzo optimista, el equipo informó que Spectre Divide atrajo a alrededor de 400,000 jugadores en la primera semana, con un recuento concurrente máximo de aproximadamente 10,000 en todas las plataformas. Sin embargo, Mitchell elaboró: "Pero a medida que pasó el tiempo, no hemos visto suficientes jugadores activos e ingresos entrantes para cubrir los costos diarios de Spectre y el estudio. Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante tan lejos como pudimos, pero en este momento, estamos sin fondos para apoyar el juego".
A pesar de los esfuerzos para asegurar a un editor, una inversión adicional o una adquisición, Mitchell señaló: "Persiéramos todas las vías para continuar ... al final, no pudimos hacer que funcionara. La industria está en un lugar difícil en este momento".
Spectre Divide se desconectará dentro de los próximos 30 días, y cualquier dinero gastado por los jugadores desde el lanzamiento de la temporada 1 será reembolsado.
Esta noticia contrasta firmemente con informes anteriores de octubre de 2024, donde Mitchell había asegurado que Spectre Divide "no va a ninguna parte". Había declarado: "Los servidores no se apagan, y las actualizaciones no se detendrán", y mantuvo que la montaña tenía "los fondos para apoyar a Spectre durante mucho tiempo".
La vista previa positiva de IGN de Spectre Divide en agosto de 2024 elogió el tirador táctico 3V3 por su intrigante sistema de dualidad, lo que permitió a los jugadores controlar a dos personajes durante los partidos. Sin embargo, el rápido cierre de Spectre Divide sigue un patrón de otros fracasos en el juego de servicio en vivo, como el escuadrón Suicide de Rocksteady: Kill the Justice League y Sony's Concord .