El género MOBA se enfrenta actualmente a desafíos significativos. Dos de sus gigantes, Dota 2 y League of Legends, están experimentando dificultades. El Dota 2 de Valve parece estar cada vez más atendiendo a una audiencia de nicho en Europa del Este, mientras que Riot Games lucha por revitalizar a League of Legends, que muchos sienten que ha alcanzado su fase madura.
En medio de estas luchas, Garena ha anunciado el renacimiento de Heroes of Newerth, un juego que una vez rivalizó con Dota 2 y League of Legends a principios de 2010 antes de su cierre. El juego se está reconstruyendo en un nuevo motor, y el remolque ha generado emoción. Si bien esto podría ser motivo de celebración, varias preocupaciones atenúan el entusiasmo.
En primer lugar, Heroes of Newerth es un relanzamiento de un juego de servicio en vivo que tiene más de una década. El género MOBA ha visto una disminución de la popularidad, con muchos jugadores cambiando a plataformas y tendencias de juego más nuevas. En segundo lugar, la historia de Garena de apoyar proyectos y deportes electrónicos a menudo ha sido cuestionada. Si Garena realmente creía en el potencial del juego, ¿por qué se cerró inicialmente? Por último, el lanzamiento del juego en la plataforma Igames, que se basa en parte en el crowdfunding, plantea preguntas sobre su alcance, especialmente dada la ausencia de Steam, una plataforma crítica para atraer a un público amplio hoy.
Estos factores sugieren que los héroes de Newerth podrían seguir siendo un proyecto de nicho con potencial de crecimiento orgánico, pero las dudas persisten. En una nota positiva, el juego está programado para su lanzamiento dentro del próximo año.
Imagen: igames.com