Monster Hunter Wilds: revelando la cuenca del petróleo y sus ardientes habitantes

En una entrevista exclusiva con IGN, los directores de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda y Kaname Fujioka, arrojan luz sobre una nueva ubicación y sus formidables habitantes. Prepárese para explorar la cuenca Oilwell y enfrente a su temible gobernante, el Nu Udra.
profundizando en la cuenca del petróleo
A diferencia de los lugares horizontales típicamente expansivos de la serie, la cuenca Oilwell cuenta con una estructura vertical única. Fujioka explica: "Siguiendo las llanuras de barlovento y el bosque escarlata, optamos por un diseño interconectado verticalmente. Cuanto más profundo se aventura, más caliente y más lleno de magma se vuelve". Los niveles superiores son principalmente pantanos de petróleo, transición gradualmente hacia abajo.

Tokuda agrega que el evento "abundante" altera dramáticamente la apariencia de la cuenca. Los niveles más bajos se transforman en un ecosistema volcánico submarino, inspirándose en las tierras altas de Coral Mundial de Monster Hunter. "Durante barbecho e inclemencia, es volcánico, pero durante la abundancia, adquiere una calidad clara y marina. Las criaturas únicas que se encuentran allí reflejan este entorno submarino".
La llama negra: Nu Udra

El depredador de Apex de la cuenca Oilwell, el Nu Udra, es una criatura colosal, similar a un pulpo con un cuerpo inflamable y viscoso. Utiliza sus tentáculos para atrapar presas antes de desatar llamas devastadoras. Completando el trío Elemental (Rey dau - Lightning, Uth Duna - Water), el nu udra ordena el poder del fuego.
Fujioka revela la inspiración de diseño: "Siempre quise incluir un monstruo tentácido. Tomamos una criatura acuática y la modificamos para un aspecto más llamativo, apuntando a una estética demoníaca". Los elementos de la cabeza con forma de bocina y la música de batalla única, que recuerdan a la magia negra, mejoran esta sensación demoníaca.
Las batallas contra Nu Udra son intensamente desafiantes. Sus ataques de múltiples tentáculos combinan ataques enfocados y de área de efecto, y su inmunidad a las bombas flashes agrega otra capa de dificultad.
Más habitantes de la cuenca del petróleo

Más allá de Nu Udra, otros monstruos formidables residen en la cuenca. El Ajarakan, una criatura ardiente y parecida a un mono, utiliza ataques inspirados en las artes marciales. El Rompopolo, un monstruo globular con piezas bucales en forma de aguja, emplea gases tóxicos. Su diseño se inspiró en científicos locos estereotipados, lo que resultó en un monstruo "complicado" con gotas sorprendentemente "lindas" de equipos.

Una cara familiar también regresa: Gravio, de Monster Hunter Generations Ultimate. Su hábitat volcánico y su aliento ardiente lo convierten en una adición adecuada a la lista de la cuenca Oilwell.
Con estas emocionantes revelaciones, la anticipación se acumula para el lanzamiento de Monster Hunter Wilds el 28 de febrero.
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