Repo , el título de terror cooperativo que se lanzó en febrero, ha captado la atención de más de 200,000 jugadores de PC desde su lanzamiento. Su intenso juego y su ambiente inmersivo lo han convertido en un éxito destacado en la escena de terror independiente. Pero para aquellos que esperan experimentar el repositorio en las consolas, la perspectiva sigue siendo incierta.
¿ El repositorio llegará a las consolas?
A partir de ahora, no hay un anuncio oficial o confirmación que indique que el repositorio llegará a consolas. El desarrollador del juego, Semiwork, no ha expresado ninguna intención de portar el título más allá de la PC. De hecho, el equipo se centra actualmente en refinar elementos centrales de la versión para PC, particularmente la funcionalidad multijugador.
El principal desafío radica en equilibrar la integridad competitiva con la libertad del jugador. Según los desarrolladores (a través de PCGAMER), uno de los principales obstáculos es administrar los vestíbulos de emparejamiento sin abrir la puerta a la trampa. La implementación de un sistema anti-trato podría bloquear el uso de mods, lo que son reacios a hacer.
"El principal problema con los lobbies de emparejamiento son los piratas informáticos. Pero el problema con un sistema anti-trato es que estás arruinando la experiencia para todos los que han realizado modificaciones, porque las modificaciones no funcionan con un sistema anti-trato. Y no queremos eso".
Esto significa que el soporte de la consola ni siquiera está en el radar inmediato, mientras que el equipo trabaja a través de estas preocupaciones multijugador.
Consideraciones de puerto de consola
Mientras que otros títulos independientes como el lavado de la boca , la compañía letal y la advertencia de contenido han transiciones o considerados puertos de consola, tienden a ser experiencias para un solo jugador o enfrentan menos barreras técnicas. Para el repositorio , los problemas de compatibilidad de diseño y compatibilidad de modificación multijugador hacen que un lanzamiento de consola sea mucho más complejo.
En este momento, no ha habido actualización de los desarrolladores con respecto a las ambiciones de consola futuras. Como fue el caso con la advertencia de contenido , donde el interés en una liberación de consola se desvaneció después de las conversaciones iniciales debido a complicaciones técnicas, los desafíos similares pueden estar retrocediendo el repositorio .
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En resumen, el repositorio no muestra signos de llegar en consolas en el corto plazo. El equipo de desarrollo sigue centrado en la versión de la PC, especialmente sus sistemas multijugador, antes de considerar cualquier posible expansión multiplataforma.