Según los informes, Sony ha despedido a un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales con sede en San Diego y PS Studios Malasia. Esta noticia, reportada por primera vez por Kotaku y corroborada por los puestos de LinkedIn de los ex empleados, indica que el personal afectado fue informado de que su último día sería el 7 de marzo. Los despidos abarcaron a los desarrolladores que contribuyeron a varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio.
Visual Arts, un estudio de apoyo que brinda asistencia técnica y de arte a los estudios de primera parte de PlayStation, trabajó en particular en los remasters de The Last of Us Part I y Parte II . IGN ha verificado independientemente las publicaciones de LinkedIn de varios empleados de artes visuales despedidas, así como al menos una de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales atribuyó los despidos a "múltiples cancelaciones de proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, luego de una ola anterior en 2023. El número actual de empleados de artes visuales restantes y sus proyectos en curso siguen sin estar claros. IGN ha contactado a PlayStation para hacer comentarios.
Estos despidos reflejan una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos dentro de la industria de los juegos. Mientras que más de 10,000 despidos de desarrolladores de juegos se estimaron en 2023, aumentando a más de 14,000 en 2024, las cifras precisas para 2025 están menos disponibles debido a la disminución de la transparencia de los estudios afectados.
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