Sony ha anunciado oficialmente que Ghost of Yōtei , la secuela esperada de Sucker Punch, se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. Acompañando a este anuncio hay un nuevo trailer que presenta el Yōtei Six, los miembros de la pandilla que el protagonista ATSU está decidido a cazar. El trailer también muestra una nueva mecánica de juego que permite a los jugadores profundizar en el pasado de ATSU, proporcionando una visión más profunda de sus motivaciones y pérdidas.
En una publicación detallada en el blog de PlayStation, Andrew Goldfarb, gerente senior de comunicaciones de Sucker Punch, describió la narrativa convincente del juego. Establecido 16 años después de un trágico evento en la región de EZO (actual Hokkaido), la búsqueda de venganza de ATSU contra los Yōtei Six: The Snake, The Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon y Lord Saito, impulsa la historia. Estos forajidos son responsables del asesinato de su familia y su experiencia cercana a la muerte. Armado con la katana que una vez la fijó a un árbol de Ginkgo ardiente, Atsu regresa a Ezo para exigir su venganza. Sin embargo, su viaje evoluciona más allá de la mera venganza cuando se encuentra con nuevos aliados y descubre un propósito renovado.
Ghost of Yōtei llega a PS5 el 2 de octubre.
El nuevo trailer presenta el Yōtei Six - Los miembros de la pandilla ATSU han jurado la caza: enlace a la captura de pantalla del trailer
- PlayStation Europe (@playstationeu) 23 de abril de 2025
La elección de un lanzamiento de octubre coloca al fantasma de Yōtei en una posible competencia con el muy esperado Grand Theft Auto 6 , programado para un lanzamiento de otoño 2025. Sin embargo, con Rockstar aún para confirmar una fecha exacta, Sony parece confiar en avanzar con su anuncio.
El trailer ofrece una rica mezcla de escenas y juegos de historias, destacando los impresionantes paisajes de EZO e intensas secuencias de combate. Sucker Punch tiene como objetivo mejorar el compromiso del jugador al ofrecer más control sobre la narrativa de ATSU en comparación con su predecesor, Ghost of Tsushima . El director creativo Jason Connell enfatizó los esfuerzos para reducir la repetitividad que a menudo se encuentra en los juegos del mundo abierto, luchando por experiencias únicas durante todo el juego.
Capturas de pantalla fantasma de Yōtei
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Goldfarb explicó que los jugadores pueden elegir el orden en el que persiguen el Yōtei Six, agregando una capa de toma de decisiones estratégicas. Además, ATSU puede rastrear otros objetivos peligrosos, reclamar recompensas y aprender nuevas habilidades de Weapon Sensei dispersas por EZO.
"Ezo es salvaje y tan mortal como hermoso", señaló Goldfarb. El mundo abierto del fantasma de Yōtei promete desafíos inesperados y momentos serenos, incluidas las actividades que recuerdan al fantasma de Tsushima . Los jugadores pueden establecer fogatas en cualquier lugar para descansar bajo las estrellas, enfatizando la libertad de explorar a su propio ritmo.
El juego presenta nuevos tipos de armas como ōdachi, Kusarigama y Katanas duales. Los jugadores pueden esperar vistas expansivas, cielos dinámicos con estrellas y auroras, y movimiento de vegetación realista, todo mejorado por las capacidades de PlayStation 5 Pro.