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"Spectre Divide: la reacción de la reacción conduce a precios más bajos de la piel después del lanzamiento"

By VictoriaApr 21,2025

Spectre Divide La reacción violenta incorpora los precios de la piel a más poco después del lanzamiento

Spectre Divide ha respondido a las preocupaciones de la comunidad con respecto a los altos precios de las pieles y paquetes en su juego FPS en línea recién lanzado. Solo unas horas después de su lanzamiento, MountaintoPp Studios anunció cambios significativos para abordar la reacción de la reacción del jugador. Sumérgete más profundamente en los detalles de este movimiento inesperado por parte de los desarrolladores.

Spectre Divide reduce los precios de la piel horas después del lanzamiento y la reacción de los jugadores

Reembolso del 30% de SP para jugadores seleccionados

En un sorprendente giro de los acontecimientos, el desarrollador de Spectre Divide, MountaintoPp Studios, ha anunciado una reducción en los precios de los artículos en el juego después de la insatisfacción generalizada de los jugadores. El director del juego, Lee Horn, reveló que los precios de las armas y las pieles de personajes verán una disminución que varía del 17% al 25%, con efecto inmediato. Esta decisión se tomó poco después del lanzamiento del juego, estimulada por la fuerte reacción de la comunidad al precio inicial.

"Hemos escuchado sus comentarios y estamos haciendo cambios", declaró Mountaintop Studios en su declaración. "Las armas y atuendos disminuirán permanentemente en el precio en un 17-25%. Los jugadores que compraron artículos de la tienda antes del cambio recibirán un reembolso del 30% de SP [moneda en el juego]". Esta acción fue tomada en respuesta a las frustraciones vocales de la comunidad sobre los altos costos de las pieles y paquetes. Por ejemplo, el paquete de obra maestra Cryo Kinesis, que originalmente costó alrededor de $ 85 (9,000 SP), se consideró con un precio exorbitante para un juego gratuito.

Mountaintopt Studios también ofrece un reembolso del 30% de SP a aquellos que realizaron compras antes del ajuste de precios, con el monto del reembolso redondeado a los 100 SP más cercanos. Sin embargo, no todos los artículos verán una caída de precios; El paquete de inicio, los patrocinadores y las actualizaciones de respaldo permanecerán a sus precios originales. "Estos paquetes no tendrán ningún ajuste. Cualquiera que haya comprado el paquete del fundador / paquete de seguidores y comprar los artículos anteriores también obtendrá el SP adicional a su cuenta", aclaró el estudio.

Spectre Divide La reacción violenta incorpora los precios de la piel a más poco después del lanzamiento

La respuesta de la comunidad a estos cambios ha sido variada. Mientras que algunos jugadores expresaron su gratitud por los ajustes, la calificación del juego en Steam todavía refleja un sentimiento negativo del 49% al momento de escribir. La reacción inicial llevó a revisar los bombardeos sobre Steam, lo que resultó en un estado de revisión "mixto" principalmente debido a los altos costos de los artículos en el juego. En plataformas de redes sociales como Twitter (X), las opiniones iban desde el optimismo cauteloso hasta el escepticismo absoluto. Un jugador comentó: "¡Definitivamente no es suficiente, pero es un comienzo! Y es genial que al menos estés escuchando los comentarios de los jugadores". Otro sugirió: "¡Ojalá pudiéramos comprar artículos individuales de paquetes como peinados o accesorios! ¡Probablemente obtendrías más dinero de mí tbh!"

Sin embargo, no todos estaban convencidos por la rápida respuesta del estudio. Un fan escéptico expresó sus preocupaciones sobre el momento del cambio de precios, afirmando: "Necesitaste hacerlo de antemano, no cuando las personas están molestas por eso y luego lo cambias. Si sigues adelante en esta dirección, entonces no creo que este juego durará más. Porque en el futuro obtendrás una gran competencia de otros juegos F2P también".

Este movimiento de Mountaintop Studios destaca su disposición a escuchar los comentarios de los jugadores y hacer ajustes en consecuencia, aunque queda por ver cómo estos cambios afectarán la recepción y el éxito a largo plazo del juego.

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