Hogar > Noticias > Cómo Start autos en el proyecto post-apocalíptico zomboid

Cómo Start autos en el proyecto post-apocalíptico zomboid

By ChloeFeb 02,2025

El vasto mapa del Proyecto Zomboid fomenta el uso del vehículo, y el cableado caliente proporciona una alternativa conveniente para encontrar claves. Esta guía detalla el proceso y los requisitos de habilidad.

CABLACIÓN HOTA EN PROYECTO Zomboid: una guía simple

El cableado caliente permite conducir sin llaves, siempre que el vehículo esté funcional y alimentado. Sin embargo, existen requisitos previos: Nivel 1 Las habilidades mecánicas eléctricas y de nivel 2 son necesarias. Alternativamente, seleccionando la profesión de ladrones durante la creación de personajes omite estos requisitos de habilidad.

Pasos de cableado caliente:

  1. Ingrese al vehículo.
  2. Acceda al menú radial del vehículo (tecla predeterminada: v).
  3. Seleccione "Hotwire" y espere para su finalización.

Después de cableado caliente exitoso, presione W para arrancar el motor. Recuerde verificar los niveles de combustible de antemano.

Nivelación de habilidades:

Para los no burglarios, la progresión de habilidades implica acciones específicas en el juego:

  • Electrical: Desmontar electrónica (relojes, radios, televisores).
  • Mecánica: Retire y reinstale las piezas mecánicas.

Libros y revistas que se encuentran en casas y negocios (buzones, cobertizos, estanterías) también otorgan habilidades XP. Los administradores del servidor pueden usar el comando "/ADDXP" para otorgar directamente puntos de habilidad. Se requieren herramientas apropiadas (destornilladores, etc.) para desmantelar/instalación. Haga clic con el botón derecho en piezas del vehículo y seleccionando "Mecánica del vehículo" permite la extracción de piezas.

Artículo anterior:Construction Simulator 4: Master Building con Expert consejos Artículo siguiente:Krafton Sacude la Dirección de Subnautica 2