El lanzamiento exclusivo de la consola de otoño de Grand Theft Auto 6 (PlayStation 5 y Xbox Series X | S) ha provocado un debate. La omisión de PC, una práctica históricamente común para Rockstar, se siente cada vez más anacrónica en 2025, dada la creciente cuota de mercado de la plataforma en los juegos multiplataforma.
Take-Two Interactive CEO, Strauss Zelnick, mientras confirma la eventual lanzamiento de PC de GTA 6, no ofreció una fecha concreta. Citó el patrón histórico de Rockstar de lanzamientos de plataformas escalonadas, insinuando un lanzamiento posterior a la consola para PC. Esto se alinea con la reticencia pasada de Rockstar a ofrecer lanzamientos simultáneos de PC y consola, y su compleja historia con la comunidad de modding.
Si bien muchos esperaban que GTA 6 marcara un cambio en la estrategia de PC de Rockstar, una versión más posterior o posterior parece probable, dada la ventana de lanzamiento de la consola de otoño 2025. El retraso potencial plantea preocupaciones sobre una oportunidad significativa perdida. El propio Zelnick destacó la contribución sustancial del mercado de PC a las ventas generales, estimándola en un 40% o más para algunos títulos.
Esta discusión centrada en la PC se desarrolla en un contexto de ventas de PS5 y Xbox Series X | s. Con las consolas de próxima generación de Sony y Microsoft aún sin previo aviso, la expansión del mercado de PC es cada vez más significativa. Zelnick predice que esta tendencia continuará, incluso con la eventual llegada de nuevas generaciones de consolas.
Curiosamente, se espera que el éxito masivo anticipado de GTA 6 aumente las ventas de consolas de generación actual, ya que los jugadores adquieren consolas PS5 o Xbox Series X | S específicamente para jugar el juego. Esta estrategia, según Zelnick, ha impulsado históricamente las ventas de consolas para los principales lanzamientos de juegos.
Sin embargo, la noción de un PlayStation 5 Pro actuando como una "máquina GTA 6" dedicada está atenuada por expertos en tecnología que dudan de su capacidad de ofrecer constantemente 4K60 rendimiento para el juego. La espera para los jugadores de PC, y el impacto final de la liberación de PC retrasada en las ventas generales, sigue siendo una pregunta significativa.
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