El evento "Sangre Corrosiva" reaparece en el servidor clásico
En la "Temporada de Exploración" en el servidor clásico de World of Warcraft, el incidente de la "Sangre Corrosiva" reapareció inesperadamente. Los vídeos compartidos por los jugadores mostraban la plaga mortal que arrasaba la ciudad, provocando acaloradas discusiones entre los jugadores. Algunos jugadores se rieron, mientras que a otros les preocupaba que el error afectara a los servidores "incondicionales".
En septiembre de 2005, con el lanzamiento del parche 1.7 "Rise of the Blood God", se lanzó oficialmente la copia de "Zul'Gurub". En esta copia para equipos de 20 jugadores, los jugadores deben luchar contra Harkar, el dios de la destrucción adorado por los trolls Gurubashi. "Zul'Gurub" regresará en septiembre de 2024 en la quinta fase de la "Temporada de Exploración". Hakar ataca a los enemigos con el hechizo "Sangre corrosiva", que causa daño con el tiempo que se extiende a los jugadores cercanos que se acercan demasiado a la víctima. Normalmente, las poderosas habilidades curativas de clases como Sacerdotes o Paladines pueden hacer frente al daño causado por la "Sangre Corrosiva".
Durante casi un mes después del lanzamiento de "Zul'Gurub", "Corrosive Blood" puede atacar a los jugadores, sus mascotas y seguidores. Este último se utilizó para propagar la plaga más allá de la mazmorra, provocando el caos en todo Azeroth. En el subreddit r/classicwow, un usuario llamado Lightstruckx compartió un videoclip de 20 segundos que muestra la propagación de la desventaja "Corrosive Blood" en el área comercial de Stormwind. Lightstruckx usó hechizos de sacerdote como Blink Heal y Divine Shield para mantener su propia salud, mientras que la desventaja Corrosive Blood noqueó a varios otros jugadores en segundos. Este video recuerda el incidente de "Sangre Corrosiva" de 2005 en World of Warcraft, cuando se usaron "bombas para mascotas" para esparcir "Sangre Corrosiva" en pueblos y ciudades, que duró casi un mes hasta que Blizzard logró mantener la desventaja de Sangre Corrosiva bajo control.
Los jugadores de World of Warcraft reaparecieron accidentalmente en el evento "Sangre corrupta"
Algunos jugadores de World of Warcraft dicen que el regreso de la desventaja "Sangre corrosiva" en los servidores de la "Temporada de exploración" es un problema de larga data que Blizzard aún tiene que solucionar. Otros expresaron su preocupación sobre cómo la desventaja podría usarse como arma en servidores "incondicionales". "Season of Exploration" se diferencia de los servidores "hardcore", que tienen muerte permanente, lo que significa que los personajes deben empezar de nuevo si mueren en combate.
Aunque Blizzard ya ha realizado algunas correcciones en World of Warcraft, el legado del evento "Sangre corrupta" todavía existe. La séptima fase de la "Temporada de Descubrimientos" está programada para lanzarse a principios de 2025. Queda por ver cuándo Blizzard solucionará el último problema de "Sangre Corrosiva".