O evento "Corrosive Blood" reaparece no servidor clássico
Na "Temporada de Exploração" no servidor clássico de World of Warcraft, o incidente "Sangue Corrosivo" reapareceu inesperadamente. Vídeos compartilhados pelos jogadores mostraram a praga mortal que assola a cidade, gerando discussões acaloradas entre os jogadores. Alguns jogadores riram, enquanto outros estavam preocupados que o bug pudesse afetar servidores “hardcore”.
Em setembro de 2005, com o lançamento do patch 1.7 "Rise of the Blood God", a cópia de "Zul'Gurub" foi lançada oficialmente. Nesta cópia de equipe de 20 jogadores, os jogadores precisam lutar contra Harkar, o deus da destruição adorado pelos trolls Gurubashi. “Zul’Gurub” retornará em setembro de 2024 na quinta fase da “Temporada de Exploração”. Hakar ataca os inimigos com o feitiço “Sangue Corrosivo”, que causa danos ao longo do tempo que se espalham para jogadores próximos que se aproximam muito da vítima. Normalmente, as poderosas habilidades de cura de classes como Sacerdotes ou Paladinos podem lidar com o dano causado pelo “Sangue Corrosivo”.
Por quase um mês após o lançamento de "Zul'Gurub", "Corrosive Blood" pode atacar jogadores, seus animais de estimação e seguidores. Este último foi usado para espalhar a praga além da masmorra, causando o caos em Azeroth. No subreddit r/classicwow, um usuário chamado Lightstruckx compartilhou um videoclipe de 20 segundos mostrando a propagação do debuff “Sangue Corrosivo” na área comercial de Ventobravo. Lightstruckx usou feitiços de sacerdote como Blink Heal e Divine Shield para manter sua própria saúde, enquanto o debuff Corrosive Blood nocauteou vários outros jogadores em segundos. Este vídeo é uma reminiscência do incidente "Sangue Corrosivo" de 2005 em World of Warcraft, quando "bombas de estimação" foram usadas para espalhar "Sangue Corrosivo" em vilas e cidades, que durou quase um mês até que a Blizzard conseguiu manter o debuff de Sangue Corrosivo sob controlar.
Jogadores de World of Warcraft reapareceram acidentalmente no evento "Sangue Corrompido"
Alguns jogadores de World of Warcraft dizem que o retorno do debuff “Sangue Corrosivo” nos servidores da “Temporada de Exploração” é um problema antigo que a Blizzard ainda não corrigiu. Outros expressaram preocupações sobre como o debuff poderia ser transformado em arma em servidores “hardcore”. "Season of Exploration" difere dos servidores "hardcore", que possuem morte permanente, o que significa que os personagens devem recomeçar se morrerem em combate.
Embora a Blizzard já tenha feito algumas correções no World of Warcraft, o legado do evento "Sangue Corrompido" ainda existe. A sétima fase da “Temporada de Descoberta” está programada para ser lançada no início de 2025. Resta saber quando a Blizzard corrigirá o último problema de “Sangue Corrosivo”.