Dans Citizen Sleeper 2, tu commences par choisir parmi trois classes : Opérateur, Machiniste ou Extracteur. Voici une analyse pour t'aider à décider.
Quelle classe correspond à ton style dans Citizen Sleeper 2 ?
Ta classe idéale dépend de ton approche de jeu préférée. Ayant terminé le jeu, j'ai analysé les classes d'Opérateur, de Machiniste et d'Extracteur, en me concentrant sur leurs capacités et leur intérêt pour le jeu de rôle.
Opérateur

L'Opérateur commence avec un bonus en Interface, des niveaux standard en Intuition et Engagement, et aucune compétence d'Ingénieur. Il ne peut pas améliorer Endurance. Sa capacité lui permet de gagner du Stress pour relancer son dé le plus faible, offrant une chance d'améliorer les résultats.
L'Opérateur est solide mais n'est pas mon premier choix. En améliorant ses compétences, il devient plus efficace, mais les défis du début de partie peuvent sembler difficiles. Interface est une compétence fiable, rendant cette classe viable si tu surmontes les obstacles initiaux. Cependant, relancer les dés ne garantit pas toujours de meilleurs résultats, ce qui peut être frustrant.
Pour le jeu de rôle, l'Opérateur est polyvalent, te permettant de façonner un personnage adapté à divers styles narratifs.
Machiniste

Le Machiniste commence avec un bonus en Ingénieur, des niveaux standard en Interface et Intuition, et aucune compétence d'Endurance. Il ne peut pas améliorer Engagement. Sa capacité accorde +2 à son dé le plus faible au prix du Stress, et il perd 2 Stress sur les résultats positifs. Au fur et à mesure que Citizen Sleeper 2 progresse, il peut encore booster les dés et réduire le Stress.
Le Machiniste a été mon choix pour ma première partie et s'est distingué comme le meilleur. Sa capacité est très efficace pour sortir des situations délicates, surtout avec les nombreux tests d'Ingénieur et d'Interface où le soutien de l'équipage est souvent limité. La capacité de réduction du Stress est un atout majeur, car gérer le Stress est l'un des mécanismes les plus difficiles du jeu.
Les passionnés de jeu de rôle qui aiment plonger dans les aspects techniques et mécaniques de l'univers du jeu trouveront le Machiniste parfaitement adapté.
Extracteur

L'Extracteur commence avec un bonus en Endurance, des niveaux standard en Ingénieur et Engagement, et aucune compétence d'Interface. Il ne peut pas améliorer Intuition. Sa capacité ajoute +2 au dé le plus faible de son équipage au prix du Stress, et des améliorations renforcent les performances de l'équipage au cours du jeu.
La capacité de l'Extracteur est remarquable, rendant la gestion de l'équipage pendant les Contrats moins risquée. Le bonus d'Endurance est précieux, car de nombreuses tâches en ont besoin. Cependant, plus tard dans le jeu, j'ai trouvé que de nombreux membres d'équipage possédaient aussi Endurance et Engagement, ce qui a légèrement réduit l'avantage unique de cette classe.
Pour le jeu de rôle, l'Extracteur convient aux joueurs qui préfèrent l'archétype du personnage robuste et dur à cuire dans Citizen Sleeper 2.
Ce guide couvre tout ce dont tu as besoin pour choisir ta classe dans Citizen Sleeper 2.
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