Dans un développement passionnant, Timon Smektala, le directeur de jeu de la série Dying Light, a révélé que la bande-annonce initiale de Dying Light: The Beast abrite une référence cachée au décor du jeu, qui reste un mystère pour les fans. Cet indice est complexe lié à la vaste région boisée connue sous le nom de Castor Woods, avec son emplacement précis qui a subtilement fait allusion à travers un texte éphémère visible dans la bande-annonce. Cet indice textuel pourrait également faire la lumière sur le dialecte local, servant potentiellement de pièce cruciale pour démêler l'énigme.
La spéculation pointe vers le jeu du jeu quelque part en Europe, bien que l'emplacement exact continue d'échapper aux amateurs. La première bande-annonce présente divers signes, bâtiments et indices environnementaux, mais la référence spécifique reste non découverte. Historiquement, la série Dying Light a tiré des inspirations du monde réel - dans le jeu original a été influencé par Istanbul, Mumbai et Wrocław, tandis que Villedor dans la suite a mélangé les styles architecturaux d'Allemagne, de Belgique et de Pologne.
Dying Light: The Beast est prévu pour une sortie d'été sur les plates-formes PC, PlayStation et Xbox, bien qu'une date exacte n'ait pas encore été annoncée. Coïncidant avec le dixième anniversaire de la série cette année, Techland a introduit des mises à jour et des événements spéciaux pour les fans, y compris une vidéo commémorative qui exprime leur appréciation pour le soutien continu de la communauté.