FromSoftware a publié un nouveau correctif pour Elden Ring Nightreign. Cette mise à jour se concentre sur la correction de bugs plutôt que sur l'introduction de nouvelles fonctionnalités ou d'ajustements d'équilibre.
Les points clés de la mise à jour 1.01.4, disponible dès maintenant sur toutes les plateformes, incluent l'affichage du type d'arme dans le menu d'informations sur l'armement. Elle résout également un problème où l'appariement pouvait échouer définitivement après que deux joueurs aient simultanément rejoint et quitté votre équipe, ainsi que divers problèmes liés aux succès.
Une correction notable traite d'une exploitation où les personnages pouvaient ressusciter d'un état proche de la mort sans avoir été vaincus lors du combat contre le boss du troisième jour. Cela se produisait si un joueur quittait la session et revenait depuis l'écran-titre. Les notes de correctif complètes sont fournies ci-dessous.
Ce correctif n'inclut pas le mode duo très attendu, que FromSoftware a confirmé être en développement. Le studio a promis davantage de mises à jour alors que son premier jeu en tant que service en direct continue d'évoluer.
Autre actualité, FromSoftware a annoncé que la variante Souverain des Ténèbres Éternelles du Nuisible Sentient arrivera à Limveld aujourd'hui, 7 juillet, à 18h (PDT).

Nous avons de nombreux conseils et astuces pour Nightreign pour vous aider à vaincre les huit Seigneurs de la Nuit. Si vous vous demandez comment débloquer les deux Classes de Noctambule actuellement verrouillées, consultez nos guides sur Comment débloquer le Revenant, Comment débloquer la Duchesse, ainsi que Comment changer de personnage.
Notes de correctif de la mise à jour 1.01.4 d'Elden Ring Nightreign :
Corrections de bugs
Le type d'arme est désormais affiché dans chaque menu d'informations sur l'armement. Correction d'un problème où l'appariement échouait continuellement après que deux joueurs aient rejoint et quitté votre équipe simultanément. Correction d'un bogue où l'obtention du geste « Il pleut ! » en multijoueur n'était pas correctement enregistrée.
Remarque : Vous pouvez toujours obtenir le geste en remplissant les conditions requises, même si vous les aviez déjà remplies avant cette mise à jour.
Correction d'une exploitation où les personnages jouables pouvaient ressusciter d'un état proche de la mort sans avoir été vaincus durant le combat contre le boss du troisième jour. Cela se produisait après avoir quitté une session et être revenu depuis l'écran-titre. Correction d'un bogue où la musique de fond du Souvenir du Reclus ne se jouait pas correctement dans des conditions spécifiques. Correction d'un bogue où quitter le jeu de manière incorrecte immédiatement après avoir rempli les conditions de réussite de « Terre Mouvante : Cratère » pouvait empêcher l'obtention du succès « Le Cratère ».
Remarque : Si vous avez déjà obtenu le succès, remplir à nouveau les conditions de réussite du « Cratère » vous accordera une nouvelle fois le crédit de réussite.
Plusieurs autres bugs mineurs ont été corrigés.
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